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長期以來,為家用遊戲機製作可攜版本一直是硬體改裝者最喜歡的消遣方式,但他們通常改裝的是 PS1 或最近的原版 Xbox 等較老的系統。 將PlayStation 4 等較新的高功率的遊戲機掌機化,雖然比較棘手,但並非不可能。
YouTube改裝頻道 Restore Technique 最近就進行了將PS4改成掌機的任務,電池續航時間約為 90 分鐘。影片中不但要對 PS4 主機板進行瘦身、拆卸官方手把整合到機器中,還要重新設計電源傳輸系統。他表示,更有經驗的高手可能會對主機板進行更大幅度的改動,但他的實驗基本上是成功的。
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從拆解到重組
影片詳細記錄了整個改造過程。他選擇了最新版的 PS4 Slim,因為它的主機板更小,功耗也比早期型號低。 他保留了大部分主機板和原始冷卻系統,但移除了光碟機,保留了一個 USB 連接埠,並換上更小巧、高效的M.2固態硬碟。
他還從亞馬遜買了一個 7 英吋可攜式 1080p 顯示器,並重新設計了其內部結構,以適應掌上遊戲機。 這一改動要求縮小電路板尺寸,移除觸控式螢幕覆蓋層以減小厚度,並將 PS4 的 HDMI 連接轉換為迷你 HDMI。
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在前期工作中,DualShock 4手把整合的工作是改造中最具挑戰的部分之一。他將手把拆解,將按鈕和搖桿重新佈局,並將其整合到掌上型主機的機身中。
電源系統以及散熱設計
為了確保長時間遊戲的續航力,他並製作了定制的電池組,同時還設計了高效的散熱系統,以防止主機過熱。
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改變電源系統可能是最具挑戰性的任務。 Restore Technique 測試了PS4 主機板正常運行所需的功率,並定製了一個鋰電池組,以匹配主機板和新增元件。
經過反覆試驗和 3D 建模速成班的學習,Restore Technique 列印出了一個方形機殼。 然而,第一個設計失敗了,因為拆卸下來的 DualShock 安裝件因 ABS 塑料與安裝螺絲上使用的螺紋鎖固劑發生化學反應而碎裂。 最初的組裝後測試還發現了圖形故障。 這似乎是由內部發熱引起的,因為在顯示器上增加了隔熱層,並安裝了更好的散熱片,所以問題得到解決。
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克服技術難關:創新與堅持
在改造過程中,他面臨了許多技術挑戰,包括:
- 空間限制: 掌上型主機的空間有限,需要對元件進行精心的佈局。
- 功耗平衡: 在確保性能的同時,還要控制功耗,以延長電池續航時間。
- 散熱問題: 緊湊的設計增加了散熱的難度。
- 控制器整合: 將DualShock 4控制器改造成適合掌上型主機的控制方式需要精細的設計。
- 電源管理: 設計一個可靠且高效的電源管理系統是至關重要的。
雖然解決了以上的問題,但最終的成果還是有一些小問題。 該系統在玩遊戲時會產生過多熱量,無法充電。 不過,總體來說,這台PS4掌機還是可以正常使用的,他命名為 PS4T(PS4 Transport)。
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