開源影像編輯軟體王GIMP 3.0 釋出RC版本! 歷經 20 年的重大更新,支援高解析螢幕、更強大的 API!

開源影像編輯軟體王GIMP 3.0 釋出RC版本! 歷經 20 年的重大更新,支援高解析螢幕、更強大的 API!

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免費開源的 Photoshop 替代軟體 GIMP 終於在 20 年後進入釋出候選測試階段,GIMP 2.x 到 GIMP 3.0 的轉變歷經了漫長的二十年。

GIMP(GNU 影像處理程式,前身為 General Image Manipulation Program)團隊於上週三宣布,期待已久的 GIMP 3.0 終於即將到來,釋出的候選版本 (RC) 現已推出。此版本已接近最終定稿,並釋出給社群進行測試和修復任何最終錯誤。

根據官方部落格文章,如果使用者的回饋顯示只有少量且易於修復的錯誤,團隊將解決這些問題並將結果發布為 GIMP 3.0。然而,如果發現需要大量程式碼修改變更的較大錯誤,則可能需要花點時間才能發布第二個候選版本,以進行進一步測試。

對於長期使用 GIMP 或了解 GIMP 的人來說,聽到 GIMP 花了這麼長時間才發展到 3.0 版本可能會感到震驚。但作為開源軟體,以及目前市面上最受歡迎的免費影像編輯軟體,GIMP 經歷了數十甚至數百名開源軟體貢獻者數十年的迭代。

追溯穩定版本的歷史,GIMP 自 2004 年以來一直停留在 GIMP 2.0 或其中某個版本——然後是 2007 年的 2.4X、2007 年的 2.6X、2012 年的 2.8X,最後是 2018 年至今的 2.10X,也就是 2024 年的最後一季。如果一切按計畫進行,GIMP 的完整穩定版本將會是 GIMP 3.0,預計在今年年底或 2025 年初推出。GIMP 1.0 版本從 1995 年持續到 2003 年,歷時 8 年;而 GIMP 2.0 版本則長達 20 年。

GIMP 3.0 有哪些新變化?

GIMP 3.0 並沒有完全拋棄舊版設計,而是保留了使用者熟悉的佈局和元素,讓老用戶可以快速上手。介面元素的視覺效果更加平滑、優雅,例如線條、邊角、陰影等細節處理得更細膩,整體觀感更舒適。 GIMP 3.0 也能更好的支援高解析度螢幕,介面元素和文字在高解析度下不會模糊或失真,提供更清晰的顯示效果。同時將一些常用的圖示轉換成 SVG 格式,SVG 是一種向量圖形格式,可以任意縮放大小而不會損失畫質,這使得圖示在不同解析度、不同尺寸的螢幕上都能保持清晰銳利。使用SVG圖示可以提升介面整體的品質,並且更容易適應不同螢幕和顯示設定。

雖然 PNG(可攜式網路圖形)也以其無壓縮而聞名,但在 SVG 適用的情況下,與 SVG 相比,它們仍然不是最佳選擇。根據官方部落格文章,將 GIMP 的工具圖示轉換為 SVG 的工作仍在進行中,但開發者 Denis Rangelov 已經開始著手這項工作,這是件好事。

Denis Rangelov 製作的縮放版傳統圖示主題工具圖示(CC by-sa 4.0 授權) 

GIMP 3.0 更新的許多方面幾乎完全在後端進行,以確保專案和外掛程式與過去使用先前版本 GIMP 製作的專案相容。總之:公開的 GIMP API 正在被穩定,以便更輕鬆地將基於 GIMP 2.10 的外掛程式和指令碼移植到 GIMP 3.0。已修復了幾個與色彩準確度相關的錯誤,以改進色彩管理,同時仍保持與過去 GIMP 專案的相容性。

GIMP 3.0 更新的許多方面幾乎完全在後端進行,許多更新,例如程式碼重構、效能最佳化、bug 修復等,都是針對後端進行的。GIMP 團隊希望確保使用者先前使用舊版 GIMP 建立的檔案,以及安裝的外掛程式,都能在新版 GIMP 3.0 中正常運作,不會出現相容性問題。

API(應用程式介面)是軟體系統不同組成部分銜接的橋樑,讓不同的軟體可以互相溝通和交換資料。GIMP 的 API 讓開發者可以建立外掛程式和指令碼,擴充 GIMP 的功能,讓開發者先前為 GIMP 2.10 開發的外掛程式和指令碼,可以更輕鬆地移植到 GIMP 3.0 上,減少開發者的負擔。同時GIMP 3.0 修正了舊版本中一些影響色彩準確度的錯誤,提升色彩管理的精準度。

總而言之,GIMP 3.0 的更新策略是「穩中求進」,在提升軟體功能和效能的同時,也重視與舊版本的相容性,讓使用者可以安心升級到新版本。

GIMP 3.0 RC1 中具有「合併濾鏡」核取方塊的濾鏡範例 

GIMP 3.0 RC1 的主要更新:

  • 新的 Wilber 圖示和啟動畫面: GIMP 的吉祥物 Wilber 換上了全新的現代化造型,啟動畫面也煥然一新。
  • 傳統圖示主題改進: 傳統圖示主題中的圖示已被重新繪製為 SVG 格式,在高解析度螢幕上看起來更清晰。
  • 色彩空間的全面支援: GIMP 3.0 對色彩管理進行了重大改進,並修復了許多與色彩準確度相關的錯誤。
  • 公開 API 的最終確定: GIMP 3.0 的公開 API 已最終確定,這使得開發者可以更輕鬆地將外掛程式和指令碼移植到新版本。
  • 非破壞性編輯更新: 非破壞性編輯功能得到了進一步的改進和錯誤修復。
  • 使用者介面更新: GIMP 3.0 的使用者介面進行了多項更新,例如支援多選功能、恢復了使用滑鼠滾輪翻轉可停靠對話方塊標籤的功能等。
  • 外掛程式更新: BMP 格式現在支援 64 位元/像素的影像,TIFF 格式支援導入 Photoshop 格式圖層和 Alias/Autodesk Sketchbook 軟體建立的圖層。
  • GEGL 和 babl 更新: GEGL 和 babl 影像處理庫都進行了多項更新,包括新增濾鏡、效能改進和錯誤修復等。

 

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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