近幾年育碧的日子越來越不好過,隨著《刺客教條:暗影者》《星際大戰:亡命之徒》《極惡戰線》等令人失望的遊戲相繼推出,育碧的聲望也嚴重下滑。就連《刺客教條:暗影者》執行製作人也承認,現在育碧已經不瞭解玩家,也不知道如何接觸他們。
近日在XDS24大會問答環節中,《刺客教條:暗影者》執行製作人馬克·亞歷克西·科特(Marc-Alexis Côté)被問及育碧的未來和發展方向,他說這個時代已經發生了重大變化,他不知道五年後遊戲行業會是什麼樣子。
馬克·亞歷克西說:「我們需要找到玩家在哪裡,這是我過去兩年一直在思考的問題。玩家在哪裡?他們在玩什麼」。他進一步承認,育碧確實需要找到一種吸引玩家的方法。而他們在確定未來幾年行業發展軌跡後,會找到方法的。
他認為創新是遊戲行業的驅動力。無論是3A級遊戲還是小型獨立遊戲,跳出固有思維模式會讓遊戲受到粉絲們的歡迎。如果育碧想在遊戲行業保持一席之地,就必須在這點上下功夫。
育碧希望《刺客教條:暗影者》能改變他們現在的現狀,然而目前該作爭議很大,這可能會讓事情變得更棘手。
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