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筆者在GTC 2024春季場時趁機參訪了NVIDIA位於美國加州聖塔克拉拉的總部,讓我們一起去看看最新落成的Endeavor、Voyager等2棟大樓。
採用RTX先模擬、再興建
由於筆者是在GTC 2024春季場期間前往NVIDIA總部,所以當時也有許多員工戒展期邀請家屬前來參觀,以致現場人潮較多。NVIDIA官方為維護相關人員隱私,故參觀流程中禁止攝影,僅開放於少數定點拍照,所以本文的圖片數量會較為貧乏,也請讀者海涵。
延伸閱讀:GTC 2024春季場系列報導
NVIDIA總部的Endeavor與Voyager等2棟大樓分別落成於2017年與2021年,其中Endeavor透過橫跨San Tomas快速道路的天橋連接至總部舊大樓區。
新建的Endeavor與Voyager分別以科幻影集《星際爭霸戰》的奮進號、旅行者號太空船命名,而其字首發音也分別與NVIDIA的「N」、「VI」諧音,所以導覽人員也打趣地說,位於印度預計完工的下一棟大樓將要以「D」進行命名。
Endeavor與Voyager都導入綠建築的概念,考慮自然採光與通風等要素,以節省能源消耗,而在這個過程當然會透過NVIDIA的3D繪圖技術進行模擬,在設計階段就能精確模擬完工後的狀態,並在實際動工前就修正潛在的問題。
而導覽人員不忘宣傳自家的RTX技術,在設計Endeavor時還RTX尚未問世,雖然還是可以進行光線追蹤運算,但效能表現比較低落,而到了設計Voyager的時候,則可透過RTX的硬體光線追蹤運算與DLSS加速模擬渲染,大幅提升工作效率。
三角型VS四邊型
以Voyager為例,其設計概念為山谷,除了具有沿襲自Endeavor同時也是NVIDIA官方視覺圖像常見的三角型元素之外,也加入了更多四邊型元素,這2種幾合圖型元素分別象徵山與谷。
Voyager建築內部採挑高設計,並在建立了有如中央山脈的4層房間,除了有辦公室、研究室之外,也有員工餐廳、飲料吧、舞台等設施,並提供許多開放式的會議空間。
如同飄降於山峰的雨水匯集後經由山谷流向三角洲,NVIDIA相信開放空間能匯集員工,不但能讓同事相互打招呼、噓寒問暖,也有助於討論工作事項、激發更多創意。
值得注意的是,雖然Endeavor與Voyager內部相當寬氅,但是並沒有回音,主要的原因是在設計過程中就考慮到這個問題,因此在天花板與牆面鋪設了厚達30公分的隔音與隔熱材料,除了能消除回音之外,也能節省空調所消耗的能源。
說到員工餐廳,大家應該會覺得NVIDIA應該會有免費提供讓人稱羨的員工餐,但導覽人員卻說公司只提供3種免費的東西「空氣、椅子、咖啡」。
由於公司發現提供免費的餐點會造成員工比較不愛惜食物,常常會發生拿太多吃不完而丟棄的情況,這時承包商為了降低成本,就會發生餐飲品質降低的情況。於是公司決定酌收些許費用,反而讓大家只拿取適量的食物,減少食物浪費,承包商也能將相同的成本花費在提升品質,而不是提供更多份量。
接下來或許我們會在某場發表會中,看到NVIDIA分享如何透過AI提升員工餐服務品質的案例吧。
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