Xbox在今年打破幾十年來延續的獨佔策略,讓四款第一方遊戲登陸了競爭對手平台——Switch和PlayStation。然而,玩家們可能不要指望競爭對手也會這麼做。
雖然SIE旗下第一方遊戲在發售1-2年後往往會登陸PC平台,但登陸Xbox看起來仍然非常遙遠。前SIE主管Shawn Layden近日分享了他對Xbox意圖擴大更廣泛受眾的看法。
Layden表示,Xbox從來不可能達到像PlayStation這樣多玩家的數量以及範圍。他表示,即便是Xbox 360銷量勝過PS3的時代,Xbox 360也只不過在幾個地區領先。
Layden認為PlayStation廣泛的吸引力使其成為全球170個國家預設的遊戲平台,因此,將大作移植到Xbox平台根本不值得。
他說:「我不知道這樣做是否值得。他們能獲得多少額外的銷量呢?」
Layden表示,這樣做會對PlayStation的眾多遊戲IP造成傷害。他指出,對於索尼加速讓遊戲登陸PC這件事,粉絲們到現在仍然心懷不悅,如果再登陸對手平台,恐怕會造成大量玩家流失。
不過,索尼最近嘗試了第三方發行的《樂高地平線大冒險》。這款遊戲已在PS5、任天堂Switch 和PC上發售,而PC版將RTX 4090推向了極限。
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