3DMark更新DirectStorage測試,分析固態硬碟存取效能

3DMark更新DirectStorage測試,分析固態硬碟存取效能

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UL宣佈將透過更新在3DMark加入DirectStorage測試項目,讓玩家透過量化數據瞭解DirectStorage帶來的遊戲效能改善。

比較不同設定存取效能

DirectStorage是由Microsoft推出的DirectX家族API,能夠強化NVMe通訊協定的固態硬碟I/O效能,並使用GDeflate壓縮檔案格式透過繪圖處理器(GPU)平行運算的特色加速解壓縮,能縮短遊戲載入資料的時間,並快速讀取更多如角色服裝、風景等貼圖材質,讓遊戲畫面更加生動。

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UL表示在實際遊戲中準確測量DirectStorage的效能表現並非易事,遊戲引擎往往會在讀取遊戲檔案的同時執行繪製幾何圖形等其他任務,因此DirectStorage測試項目的設計排除其他工作負債的影響,將重點放在模擬將系統資源完全投入DirectStorage,以測得接近理論值的最佳表現,讓使用者觀查啟用DirectStorage所能帶來的最大潛在效能增益。

3DMark透過更新加入DirectStorage測試項目,能夠測試並比較開、關DirectStorage功能的檔案讀取效能。

DirectStorage測試項目能夠測試關閉、開啟、開啟並搭配GDeflate壓縮等3種不同情境的存取效能,並進行比較。

3DMark也透過這次更新為Speed Way、Wild Life、Wild Life Extreme等測試項目中提供新的音樂,並且能在在設定中切換。

使用者可以透過SteamEpic Games等平台或是直接於UL官方網站購買3DMark,如果先前已購買儲存測試DLC,則可免費更新DirectStorage測試項目。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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