NVIDIA創辦人暨執行長黃仁勳於CES 25(消費性電子展)發表主題演講,除了分享對AI趨勢的觀點,也在會中發表RTX 50系列GPU,以及DLSS 4升頻技術。
讓程式寫程式
黃仁勳在主題演講開頭,回顧了GPU(繪圖處理器)以及CUDA(Compute Unified Devices Architectured,統一計算架構)的發展沿革,並歸納進入AI時代之後程式的變化。
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RTX 50終於來了
黃仁勳也在演說中宣佈採用Blackwell繪圖架構的RTX 50系列顯示卡、顯示晶片,其中桌上型電腦適用的顯示卡部分具有GeForce RTX 5090、RTX 5080、RTX 5070 Ti、RTX 5070等產品,預計於2025年1月陸續上市,筆記型電腦適用的顯示晶片同樣具有這4款型式,但為行動版規格,預計於2025年3月陸續上市。
旗艦款桌上型GeForce RTX 5090具有21,760組Blackwell架構CUDA核心,基礎時脈為2010 MHz,最高Turbo時脈為2410 MHz,搭配第4代光線追蹤核心(RT Core)與第5代張量核心(Tensor Core),並具有容量為32 GB通道寬度為512 bit之GDDR7記憶體。
值得注意的是NVIDIA這次直接公部8款產品的價格,至於詳細規格與架構說明,筆者則預計於稍後的專題報告進行解析。
DLSS 4超級效能禁藥來了
全新的DLSS 4升頻技術新增多畫格生成功能(Multi Frame Generation),能在參考1張繪製畫格的情況下,透過AI生成3張補充畫格,等於將原始FPS效能提升至4倍,搭配全新以Transformer模型為基礎的的光線重建與超解析度等功能,更是可以將FPS效能最高提升至8倍。
NVIDIA這次也推出神經網路渲染器(Neural Shaders)帶來Neural Material、Neural Faces等新功能,筆者也會於稍後文章進行分析。
筆者之後還會參加NVIDIA舉辦的RTX 50技術研討會,並撰寫相關專題報導,敬請讀者保持期待。
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