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NVIDIA 員工 Jacob Freeman 透露,40 系列 NVIDIA 顯示卡的使用者將受惠於新的 AI 畫格生成模型。這個新的 AI 模型也將應用於 DLSS 3 中,並相容於所有 RTX 40 系列顯示卡。請注意,這次更新的畫格生成新 AI 模型與 DLSS 4 附帶的全新多畫格生成技術不同,後者是 RTX 50 系列獨有的功能。
畫格生成技術可以在 GPU 算繪的兩個畫格之間生成一個由 AI 產生的單格。而 50 系列獨有的「多畫格生成」也是如此,但會生成三個畫格。
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看來,NVIDIA 無論在畫格生成還是多畫格生成方面,透過 AI 生成這些畫格的基礎技術都得到了改進。
NVIDIA 員工 Jacob Freeman 透露,如上圖所示,在 4K 解析度搭配 DLSS 畫格生成的遊戲中,升級前畫格數為 124 FPS,記憶體佔用 9GB,但在升級後,畫格數提高到 137 FPS,效能提升了 10.4%,記憶體佔用減少到 8.6GB,降低了 4.4%。
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而當被使用者問到 30 系列顯示卡是否被拋棄,DLSS 2 是否有效能提升時,Jacob Freeman 回應說 30 系列顯示卡不支援畫格生成,但會獲得「Transformer 圖像品質更新」,在使用 DLSS 超解析度和光線重建技術時改善圖像品質。
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