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2025 台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱 TGS)將於 1 月 23 日至 26 日在南港展覽館 1 館登場,今年匯集來自 30 國家地區、346 家業者,使用 4、5 樓共兩層樓展區,展出橫跨主機、PC、行動裝置等遊戲平台的熱門大作、獨立遊戲、桌上遊戲等,共計逾 350 款遊戲,其中將有破百款未上市新作可搶先試玩體驗。
商務區延續使用 5 樓展區,包括國內上市公司、海外遊戲相關業者等將於現場展出,現已有逾 800 名國際參觀者透過商務媒合系統線上交流,而亞太遊戲高峰會的年度大會將邀請日韓熱門遊戲 IP 製作人及跨國知名企業擔任講者,揭露遊戲開發背後機密、營運行銷的心路歷程,首日還有AI 驅動產業應用發展論壇。
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TGS 玩家區平面圖正式公開
TGS 玩家區公開完整參展陣容及平面圖,日本家用型主機大廠任天堂本屆不僅展出規模增長 1.5 倍,更有《超級瑪利歐派對 空前盛會》、《薩爾達傳說 智慧的再現》、《咚奇剛 歸來 HD》等,含未上市遊戲及熱門 IP 共超過 30 款遊戲,而知名遊戲代理、發行商傑仕登則帶來《Monster Hunter Wilds》、《百日戰記-最終防衛學園-》、《METAL GEAR SOLID Δ: SNAKE EATER》、《Lily Fantasia》等全球玩家期待的重磅新作,雲豹娛樂推出旗下經典 IP《英雄傳說界之軌跡-告別塞姆利亞-》、《伊蘇 X -北境歷險-》,並特別邀請 NIHON FALCOM 近藤 季洋社長與遊戲的聲優來台,不僅有精采活動與簽名會,現場還將有「Falcom jdk BAND」熱力開唱,再度回歸的 Cygames 則展出包括 《Granblue Fantasy Versus: Rising》、《Granblue Fantasy: Relink》、《賽馬娘 Pretty Derby 熱血喧鬧大感謝祭!》等多款熱門遊戲,Game Source Entertainment(GSE)帶來未上市新作《RATATAN》、《百劍討妖傳綺譚》、《狙擊精英 : 抵抗》,光榮特庫摩則有全球首度開放試玩的《優米雅的鍊金工房~追憶之鍊金術士與幻創之地~》、《Venus Vacation PRISM - DEAD OR ALIVE Xtreme -》等話題新作。
亦有多款跨平台與人氣遊戲,包括KOMOE GAME旗下的熱門作品《Fate/Grand Order 繁中版》、《賽馬娘 Pretty Derby》、《咒術迴戰 幻影夜行》,而討論度爆棚的《明日方舟》、《少女前線2:追放》都有活動限定好禮,回饋來場玩家,格雷維蒂互動旗下《RO 仙境傳說:一定要可愛》、《RO 仙境傳說 3》、《RO 仙境傳說 Online:ZERO》等經典 IP 系列新作首度集結,樂意傳播將以「快樂玩 STORE」帶給玩家全新的手遊體驗,此外,全球破百個地區下載量登頂的《鳴潮》、甫上市就擄獲玩家喜愛的《無限暖暖》也將盛大登場,知名熱劇衍伸作《斗羅大陸:獵魂世界》及《時光大爆炸》等遊戲亦強勢來襲,啟動全球測試的《伊瑟》、正歡慶 1.5 週年的《棕色塵埃 2》、持續長紅的《碧藍航線》都準備了多樣好禮,超香 Coser 也將現身展場迎接熱情的玩家。
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首度參戰的 CookieRun 薑餅人帶來《跑跑薑餅人:烤箱大逃亡》、《薑餅人之塔》、《薑餅人王國》等熱門作品,還有奪下 2024 年 App Store下載榜前 10 名的《菇勇者傳說》,而雙平台暢銷排行榜的《寒霜啟示錄》將藉由裸視 3D 讓遊戲中的「暴怒巨熊」現身。不僅如此,《流亡黯道 2》與 Gemdrops 帶來的《PICO PARK 2》、在韓國造成現象級迷因的《嘟嘟臉惡作劇》皆是掀起玩家話題風潮的大熱作品,以及超萌的《螢幕貓蟲咖波》及同 IP 新作《貓蟲島》、《貓蟲疊疊樂》,與昱泉國際帶來首款本土自研 MOBA 遊戲《G9:League of Aces 特攻聯盟》、由思維工坊開發的《幻域方舟》、懸疑感滿滿的視覺小說《Sofia in Exchange for Lies》、開放世界多人生存遊戲《Once Human(七日世界)》等。
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「BeePro格鬥聚」也將再度與格鬥社群玩家同樂,帶來熱血的表演賽事,此外,還有包括 KOREA PAVILION、Czech Centre Taipei、Tokyo Game Show 等國際單位,將攜手日韓及捷克當地的遊戲團隊,現場能夠體驗到更多元國際化的遊戲作品。另外,今年 TGS 也將持續與 Steam 合作舉辦遊戲特賣會,本次共 237 款遊戲祭出最低 3 折起的超優惠價格,並於 1 月 24 日上午 9 時起可透過 Steam 首頁進入活動頁面。
首推 AI PC 專區,還有日本原裝遊戲周邊
迎接新春,玩家欲入手全新電競裝備,ROG 玩家共和國攜手 Qiddiya Gaming 以</RE:ALITY>為主題展出,要讓大眾體驗 Qiddiya 奇地亞城電競聖地魅力及 ROG 的頂尖電競設備展演,此外還有三井 3C、普雷伊、晶呈科技、SD Association、Razer、WD_BLACK、信星科技、Brook等品牌共同展出,玩家可入手最新的主機、螢幕、記憶體及各式硬體周邊,一應俱全;TGS 亦迎接 AI 浪潮,首度規劃「AI PC 專區」,展出 MSI 微星科技與 ROG 玩家共和國的 AI PC 陣容,如電競筆電、電競螢幕、顯示卡及電競主機等首度曝光的全新產品。
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現場還將有「HoYoverse 商品專區-原神、崩壞:星穹鐵道、未定事件簿、崩壞 3rd」,雲豹娛樂的原裝日本商品物販區及傑仕登周邊物販區等,TGS 官方商店也推出 2025 全新商品與周邊,一次讓玩家盡情採購!
今年 TGS STAGE 主舞台參與的 IP 陣容十分盛大,與贊助商 ROG 聯手帶來多場精彩活動,首兩日將有《虹彩六號:圍攻行動》、《怪物彈珠》、《符文工廠 龍之天地》、《RATATAN》、《百劍討妖傳綺譚》等作品率先登場,周末則有任天堂帶來的《瑪利歐賽車 8 豪華版》、《任天堂明星大亂鬥特別版》、《斯普拉遁 3》的國際友誼賽事,與包括《Garena 三角洲行動》、《英雄聯盟》、《聖騎士之戰 -奮戰- Nintendo Switch Edition》、《虹彩六號》社群感謝祭及 BeePro x Brook Road to EVO Japan 征途賽,多款熱門遊戲的特別舞台、表演與賽事等。
為了讓玩家可以在進場前,就能搶先掌握全場攤位活動,除了「TGS 玩家攻略」網站外,本次也首度與現在不要 NOW 頻道合作規劃「2025 台北國際電玩展 展前之夜」,節目將於 1 月 21 至 22 日晚間 8 點在 YouTube 頻道「現在不要 NOW」、Twitch「TGS Live」直播。
獨立遊戲專區規模刷新紀錄
極具特色的「Indie House 獨立遊戲專區」的展出規模再度打破歷年紀錄,並首度與 XBOX 攜手合作,打造全新的專區風貌,協助獨立遊戲開發團隊躍上全球,共 25 國 171 家團隊參與,現場展出超過 200 款作品,與多家知名獨立遊戲發行商參與,如日本「集英社遊戲 SHUEISHA GAMES」、賽普勒斯「Critical Reflex」等,還有與澳洲、加拿大、立陶宛等國家的單位合作推出「國際獨立遊戲館」,現場部分作品更搭配 Steam Deck 設備試玩展示。
「桌遊樂園」齊聚 25 家桌遊企業及工作室,帶來超過 80 款精彩作品,其中不乏本土優秀新創業者如 TBD 台灣桌遊設計、吾托邦桌遊、桌遊愛樂事、獨立製作、玩聚設計,還有來自日本的OXtA cube、GOTTA2、Hakuroku 與香港的 Liner Note 工作室等,另還有《寶可夢集換式卡牌遊戲》Saka Saka 主辦、《超人力霸王卡牌遊戲》野獸國主辦、《遊戲王公式卡片遊戲》在內,共 13 款超夯 IP 集換式卡牌,現場展出的作品涵蓋派對、心機陣營、策略合作、家庭同樂等,無論何種類型、年齡的玩家,都能找到屬於自己的樂趣。
APGS 亞太遊戲高峰會,日韓一線遊戲製作人開講
於 1 月 23 至 24 日舉辦的亞太遊戲高峰會,2025 年度大會的講者堪稱眾星雲集,將由輝達亞太區產品行銷經理馮海天打頭陣,分享 AI PC 如何實際的加速創作與提升遊戲體驗,而營運知名數位遊戲發行平台 Steam 的母公司 Valve,則由商務胡馨婷與產品設計師楊鈞博開講,分享2025 年 Steam 的最新動態以及 Steam Deck 作為全球 PC 遊戲生態系一部分的未來展望,Japan eSports Union 的創會會長暨亞洲奧林匹克理事會(OCA)電競與綜合格鬥委員會成員岡村 秀樹也會解析全球電競產業的現況,並探討日本電競市場的獨特之處。
而日本知名遊戲商 COLOPL 的行銷本部長藤野 貴之將分享他們長年與不同 IP 的合作開發與營運的經驗,Marvelous 代表取締役社長兼執行役員佐藤 澄宣則分享團隊是如何支持獨立遊戲工作室、並透過孵化計劃協助當地開發者的經驗,從電影業往遊戲產業持續拓展的松竹株式会社創新戰略室主任兼遊戲事業部經理森本 高廣,也將揭露團隊是如何與海外的遊戲開發者和相關初創企業進行合作,以及整體的未來策略。
全球知名的製作人也將陸續登場,如 SQUARE ENIX《復活邪神 2 七英雄的復仇》的田付 信一製作人、《勇者鬥惡龍 III HD-2D Remake》早坂 将昭製作人、Arc System Works《聖騎士之戰-奮戰-》的宮內健製作人,推出《棕色塵埃 2》的 GAMFSN 李浚熙 PD & CEO、攜手打造《百日戰記-最終防衛學園-》的 Tookyo Games 總監兼劇本小高和剛與打越鋼太郎等,深入分享遊戲開發、營運行銷與玩家溝通的技巧等等。
此外,AI 議題持續在全球大熱,也大幅影響遊戲產業生態,亞太遊戲高峰會也與國發會亞矽計畫執行中心合作「AI 驅動產業應用發展論壇」主題專場,邀請昇頻執行長陳文雄、耐能智慧創辦人暨執行長劉峻誠與日商優必達執行長郭榮昌,分別將以自身的專業見解,深入淺出的帶領聽眾了解並熟悉 AI 相關議題,本場次會由華碩雲端暨台智雲總經理吳漢章擔任主持,將和與談人共同進行「AI 無所不在-從運用 AI 到相信 AI」座談交流,進一步深度討論,洞見人工智慧的可塑性及未來潛力。
其他議程包括遊戲開發、營運行銷、生成式 AI、獨立遊戲、電子競技、金流支付,邀請艾克索拉、Czech Game Developers Association、Playio、The Game Marketer 等跨國知名企業全面解析遊戲產業與最新趨勢。
- 展覽名稱:2025 台北國際電玩展 Taipei Game Show
- 展覽時間:B2C 玩家區 1/23-26 每日 09:00-17:00
- 展覽地點:台北南港展覽館 1 館(台北市南港區經貿二路 1 號)
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