Arm 強勢挑戰 x86!更快的 CPU 與 AI 加速 GPU 成關鍵

Arm 強勢挑戰 x86!更快的 CPU 與 AI 加速 GPU 成關鍵

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當提到 Arm 的處理器設計時,能效可能是首先想到的屬性之一。這家英國晶片公司的 RISC 架構長期以來一直因其注重效率的方法而受到稱讚,尤其是與 AMD 和英特爾的 x86 晶片相比。然而,據 Arm 的客戶業務負責人 Chris Bergey 稱,這種說法預計今年會有轉變。

在 CES 上與 PCWorld 的一次訪談中,Bergey 透露,在 IPC(每時脈指令數)方面取得領先後,Arm 現在正積極瞄準更高的工作頻率。雖然一些 Arm 產品在 IPC 方面表現出色,但與競爭對手相比,它們的時脈速度較低,阻礙了整體效能。

另一個主要優先事項是最佳化 Arm 的 CPU 和 GPU 設計以實現 AI 加速。對於 CPU,這涉及添加 Neon、可擴展向量延伸 (SVE) 和 SVE2 之外的新指令集功能,以更好地處理 AI 工作負載。

Arm 的 GPU 業務也正在透過 AI/ML 重點得到增強。Bergey 重點介紹了一些技術,例如以較低解析度渲染,然後使用 AI 升級到更高品質的技術,類似於 NVIDIA 的 DLSS。這種方法可以在需要更少 GPU 功率的情況下獲得更好的視覺效果。

他舉了一個例子,行動裝置以 1080p 60Hz 原生渲染或使用 AI 從 540p 30Hz 渲染中進行插值以提高效率。他補充說,該公司的目標是「成為在行動環境中實現 GPU 全面處理的領導者」。

這些 AI 加速的 CPU 和 GPU 進步可以整合到 Arm 的下一代「Arm CSS for Client」運算平台中,該平台將於 2025 年首次亮相。

然而,追求更高的工作頻率和 AI 加速並不是 Arm 唯一的抱負。該公司還專注於最佳化 CPU 設計,以在最新的半導體製程節點上實現最大時脈速度。

正如 Bergey 所解釋的那樣,Arm 計劃提供「一些最新(製造)節點的配方」,以幫助供應商「最大限度地提高頻率並實現 4 GHz 的設計」。

關於 Arm 和高通之間正在進行的法律糾紛,這一事件似乎遠未解決。Bergey 指出,儘管最近法院做出了裁決,但兩家公司之間的重大問題仍「未解決」。該案的未來仍不確定,需要進一步談判。

KKJ
作者

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