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你可能聽過甚至試用過像 Winlator 這樣的專案,它們能讓你執行 Android 上的 Windows x86 和 x64 軟體。有趣的是,小米透露他們也在努力為其 Android 裝置提供 Windows 支援。
小米的 WinPlay 引擎的目標鎖定在遊戲,這類軟體通常是 Windows 軟體中最耗資源的。小米表示,GPU 效能損失僅有 2.9%。這是一個完全在本機執行的解決方案,不需要網路連線就能運作。
根據小米行動系統軟體部門主管張國全在微博上的發文,表示,小米正在內測新技術——Xiaomi WinPlay引擎。「它首次以系統級能力實現了小米澎湃OS對Windows遊戲的跨生態相容,基於Xiaomi HyperCore底層能力,讓小米平板在本地以超高效能穩定運行Windows遊戲。」
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「Xiaomi WinPlay引擎是我們繼蘋果生態互聯以外對生態融合的又一次探索和嘗試。針對運行Windows遊戲所必須的指令集、API介面和圖形能力,它採用了三層虛擬化技術,相當於幫你在小米平板上一站式搭建了虛擬環境,而且支援Steam平台,可以自動下載安裝遊戲。第一次上手體驗WinPlay引擎的時候,真的是很不可思議,點擊桌面圖示就能直接打開Windows遊戲,相當魔幻。」
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在實行的效能上,他表示:「從我們的對比數據來看,經過Xiaomi WinPlay引擎虛擬化後,小米平板6S Pro 12.4的GPU效能損耗僅2.9%,轉譯效率極佳。確保效能的同時,遊戲功耗也相當低,以古墓麗影9舉例,平均45幀運行,整機功耗僅8.3W,體驗堪比在平板運行原生遊戲。」
「能有這樣的效果表現,正是源於Xiaomi HyperCore改寫了系統底層架構,能夠深入到系統核心層將GPU調度算力實現到單幀級別,智慧分配顯示資源,有效減少了運行Windows遊戲所帶來的資源負擔,實現從運行到顯示的全鏈路流暢體驗。此外,我們還專門對外設做了配適,支援藍牙連接鍵鼠和手把。藍牙連接Xbox手把甚至還能獲得原汁原味的震感體驗,最多支援四個人一起玩。」
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根據小米的說法,WinPlay 支援 Steam這個目前最大的 PC 遊戲庫之一。如果支援 Steam,其他商店平台也應該有可能支援。不過當然也不代表 100% 的相容性,即使在 Windows PC 上,某些遊戲也會有相容性問題。
至於何時一般用戶可以用到這功能,看來恐怕還要等一段時間,目前他們正在招募 WinPlay 的測試人員:「Xiaomi WinPlay引擎是一項全新的系統技術能力,研發過程中發現了諸多尚未被前人趟過的技術難題。我們這次選擇在產品開發的早期就開展內測招募,就是希望能讓使用者更早的參與到產品共創,快速收集回饋,從大家的實際需求出發提拉研發進度。目前Xiaomi WinPlay引擎還是內測版本,我們將持續打磨技術體驗,希望正式版上線的時候,能為大家呈上一個完美的產品體驗。因此,我們短期沒有正式版上線的計畫,配適機型也僅限小米平板6S Pro 12.4。」
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當然,智慧型手機的發展領先平板好幾代,因此它們擁有更強大的效能——也就是說,小米尚未透露哪些 HyperOS 裝置將支援 WinPlay。對於平板來說,HyperOS 2 具有「工作站模式」,可實現類似桌機的多工處理,並可調整視窗大小。手機沒有類似的功能,但我們可能想得太遠了——我們先看看 WinPlay 在 Pad 6S 上的測試結果如何吧。
也有中國網友在微博上秀出了一分鐘的示範影片,展示了《極速快感:全民公敵》在平板上執行,可以搭配 Xbox 控制器使用。鍵盤和滑鼠當然也支援。
- 新聞來源:gsmarena
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