2025.02.08 13:30

《魔獸世界》揭露《至暗之夜》全新功能「玩家房屋」細節,人人都能在艾澤拉斯買房定居

ADVERTISEMENT

隨著《魔獸世界:地心之戰》的第一個重大內容更新「小心幽坑」即將到來,豐富的《魔獸世界》經典版遊戲體驗也熙攘而至!《魔獸世界》執行製作人 Holly Longdale 也與玩家分享 2025 年中值得期待的遊戲內容和未來展望。並且開發團隊已開始採取初步措施,針對遊戲體驗逐步改進。目的是讓《魔獸世界》對於任何想要加入冒險的玩家來說更加容易上手。藉由推出放逐之境的新手體驗,嘗試打造出一個讓新玩家能在艾澤拉斯展開首次冒險的簡單方式,或是有一個幫助回鍋玩家跟上進度的管道。

除了分享製作團隊目前對於遊戲的看法,以及思考如何為玩家打造更有趣的遊戲體驗外,Holly 也代表《魔獸世界》製作團隊向所有社群玩家致謝,感謝玩家在今年度的《魔獸世界》慈善虛寵計畫中為 CureDuchenne 盡一份力,目前玩家購買「雷文組合包」的募款已達到兩百萬美金!該組合包受到因裘馨氏肌肉失養症而過世的《魔獸世界》挪威玩家 Mats Steen 啟發,他的人生紀錄片《伊貝林:在魔幻世界登入人生》現已在Netflix上播出。

ADVERTISEMENT

打造出自己理想中的艾澤拉斯房屋

繼去年在魔獸 30 週年紀念直播發表會中驚喜公開後,《魔獸世界》製作團隊將帶玩家搶先預覽即將於下一部全新資料片《至暗之夜》中登場的「玩家房屋」功能與其設計理念!對團隊而言,《魔獸世界》的房屋系統將具備三個主要元素:

無盡自我展現:首要目標就是讓玩家能夠打造一個展現自我風格或戰隊的房屋,作為玩家角色扮演的背景,或者讓玩家創造一些酷炫的東西。就算玩家沒有任何 3D 內容製作經驗也能輕鬆使用其中的工具。此外,也能讓玩家創造出足以驚豔社群的作品,或是進一步調整細節。裝飾的選項不只包含了艾澤拉斯世界中的文化,同時也會涵蓋許多《魔獸世界》的資料片。

ADVERTISEMENT

深度社交:跟其他人一同遊玩《魔獸世界》會更加有趣,房屋功能也不該是個例外。雖然玩家可以獨自體驗房屋的功能,但這個系統的設計就是鼓勵大家一起交流、遊玩,同時也能跟好友鄰居、公會和更廣大的社群以更有意義的方式推展進度。

永續冒險:房屋將會是本遊戲附加的永續功能,除了有自身的規畫之外,在未來資料片中也會持續推出更新。房屋不是個會走向「結束」,而是會持續推出更新的功能,像是新內容與更新等等。身為開發者,我們把這個功能視為長期計畫,同時也是給予玩家獎勵的途徑。

ADVERTISEMENT

此外,在推出時會有兩個房屋區域。聯盟與部落各一個,而未來會推出更多的區域。聯盟的區域會以艾爾文森林作為靈感,並帶有一點西部荒野和暮色森林的特色。部落的位置則會以杜洛塔、其海岸和艾薩拉作為靈感。為確保大家都能體驗房屋功能,擁有一座房屋基本上並不會有限制,沒有過多的要求或購買成本,也不需要中樂透才能買房,也不需要刻意去維護(就算遊戲時間到期了,房屋也不會被收回)。

而在目前的概念中,房屋將會大致上分為 50 個社區,讓玩家比鄰而居、一同工作,並與社區玩家一同共享獎勵。社區會是一種副本,但也會永久維持下去,這樣大家都可以當多年的好鄰居(除非有人搬走)。

ADVERTISEMENT

ADVERTISEMENT