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NVIDIA於CES25(消費性電子展)宣佈將推出Steam Deck與多款VR裝置的GeForce Now,提供更多元方便的遊玩體驗。
將Steam Deck當作串流終端機
NVIDIA宣佈預計於2025年上半推出Steam Deck專用的GeForce Now App,也將於近期增加支援VR裝置 ,讓玩家能夠輕鬆享受雲端串流遊戲服務。
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由於Steam Deck預載的作業系統為Linux系,所以不像搭載Windows系作業系統的裝置能夠直接使用Windows版GeForce Now專屬程式,而在官方App推出後,Steam Deck玩家就能便利地使用這像服務。
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雖然Steam Deck本身就具有執行遊戲的能力,同時也能透過轉譯層執行Windows平台遊戲,但是由於它的效能比較低落,因此遊戲的畫質呈現與流暢度都比較不理想。
NVIDIA在展廳的展示特別強調,透過GeForce Now服務在Steam Deck執行遊戲將可提高遊戲畫質與達到更高的FPS效能,提升遊戲的視覺體驗,尤其是將畫面輸出到4K電視或顯示器之後,差距更加明顯。
另一方面,在使用GeForce Now服務玩遊戲的時候,由於遊戲是在雲端伺服器執行,Steam Deck本體只是「播放」遊雲端串流遊戲畫面,因此運算負載相當小,因此能夠降低電池消耗,達到更長的續航力。
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▲Steam Deck因效能較為低落,因此在開啟光線追蹤時招牌有閃爍瑕疵。
▲GeForce Now串流則無此問題。
VR裝置直接玩
NVIDIA同時也發表將於近期為Meta Quest 3以及Apple Vision Pro等多款VR裝置提供串流服務,玩家能夠直接在VR頭戴式顯示器中看到虛擬的大型螢幕,並在其中遊玩遊戲。
以Meta Quest 3為例,它的本體能夠透過無線網路直接存取GeForce Now服務,因此玩家只要戴上頭戴式顯示器,就能搭配無線手把遊玩,省去許多前置作業以及連接纜線的麻煩。
筆者在現場也體驗了透過Quest 3使用GeForce Now服務,穿戴過程相當簡單,使用Xbox One手把操作遊戲的感覺也與直接在電腦上執行遊戲並無差異。由於執行的遊戲並非VR遊戲,而是在頭戴式顯示器中的虛擬螢幕,執行一般遊戲,因此並不會有「VR暈」的問題,只不過因為的Quest 3單眼解析度為2064 x 2208,觀看虛擬螢幕中的遊戲畫面仍能感到粗糙的顆粒感,或許解析度更高的頭戴式顯示器能夠解決這個問題。
此外GeForce Now服務也支援Windows、macOS、Chromebook等作業系統的電腦,以及NVIDIA Shield TV機上盒,或是直接透過LG、Samsung等廠商指定型號電視內建App執行,讓上這些裝置都能遊玩指定Windows平台之遊戲。
GeForce Now為訂閱制服務,更多資訊可以參考官方網站。
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