NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti效能實測:順跑《魔物獵人:荒野》無壓力,RTX 50系最超值的顯卡

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測試軟體分析

在效能測試前半段,照慣例先看看RTX 5070 Ti在3DMark與Procyon等測試軟體的表現如何。

筆者建議將RTX 5070 Ti與RTX 5080進行對照,2者的價格差距約為25.03%,比較時可以將價格落差納入考量。

3DMark Fire Strike採用Direct X 11繪圖API搭配1080p解析度(1920 x 1080),RTX 5070 Ti與RTX 5080的圖像分數落差約為12.63%,考量到2者的價格落差為25.03%,讓RTX 5070 Ti更具價格效益。

Fire Strike Extreme將解析度提升至2K(2560 x 1440),RTX 5070 Ti與RTX 5080的圖像分數落差約為14.86%。

Fire Strike Ultra進一步將解析度提升至4K(3840 x 2160),差距擴大至16.31%,但仍低於價格落差。

3DMark Time Spy採用Direct X 12搭配2K解析度,RTX 5070 Ti與RTX 5080的圖像分數差距分別14.6%。

Time Spy Extreme將解析度提升至4K,差距變動為16.27%。

Speed Way是採用DirectX 12 Ultimate繪API與DirectX Raytracing tier 1.1光線追蹤技術,具有全域照明與反射等效果,並透過Mesh Shaders進行效能最佳化,可以反映最新AAA大作遊戲的效能表現。RTX 5070 Ti與RTX 5080的圖像分數落差約為14.5%。

3DMark Port Royal採用DirectX Raytracing(DXR)光線追蹤繪圖技術搭配2K解析度,是考驗顯示卡光線追蹤效能的競技場。差距約為14.42%。

Steel Nomad採用DirectX 12繪圖API搭配14K解析度,雖然不使用光線追蹤技術,但具有目前最高的繪圖運算負載。RTX 5070 Ti與RTX 5080差距擴大至20.64%。

在DLSS測試部分,RTX 5070 Ti開啟DLSS 4搭配4X多重畫格生成能讓FPS效能上升超過6倍,效果相當顯著。

Procyon AI Image Generation圖像生成部分因為TenosrRT版本問題而無法執行Stable Diffusion 1.5 / XL模型,改以使用Procyon測試版的FLUX.1模型。RTX 5070 Ti在FP8、FP4資料類型的圖像生成費時為RTX 5080的1.45、1.12倍。

Procyon AI Text Generation文字生成部分,RTX 5070 Ti與RTX 5080的分數差距落在6.44%~12.29%之間。

RTX 5070 Ti的FTFF(產生第1組字詞)速度表現比較發散,與RTX 5080互有輸贏。

每秒產生的字詞部分,RTX 5070 Ti的表現也相當發散,在Llama 3.1落後RTX 5080約45.66%,但在Llama 2領先53.95%。

遊戲效能測試

接下來我們繼續分析GeForce RTX 5070 Ti在實際遊戲的效能表現。

在競技類的《絕對武力2》中,RTX 5070 Ti在各解析度的平均FPS皆有不錯的表現,與RTX 5080的落差介於10.79%~18.57%之間。4K解析度下99百分位(1% Low)之FPS效能也有接近144幀的表現。

《看門狗:自由軍團》關閉光線追蹤時,RTX 5070 Ti在3種解析度分別落後RTX 5080約8.06%、10.93%、13.78%。

《看門狗:自由軍團》開啟光線追蹤後,差距則變為12.15%、14.13%、14.81%。

《戰慄深隧:流亡》關閉光線追蹤時,差距為10.58%、13.62%、14.20%。

《戰慄深隧:流亡》開啟光線追蹤後,差距則變為12.69%、14.02%、16.21%。

《極地戰嚎6》由於繪圖負擔較低,對處理器的效能較為敏感,RTX 5070 Ti在3種解析度與RTX 5080的差距約為15.06%、12.06%、12.79%。

《極地戰嚎6》開啟光線追蹤後,差距變為12.77%、12.83%、13.91%。

《刺客任務III》Dubai(杜拜)測試項目包含多種場景與NPC角色,整體負擔較低,2者差距為8.45%、12%、14.05%。

Dubai開啟光線追蹤後,差距約為12.69%、13.5%、13.98%。

《刺客任務III》Dartmoor(達特穆爾)測試項目則包含許多槍枝射擊與爆炸效果,充滿物理與粒子模擬,對處理器的要求比較高,可以看到1080p解析度皆碰到CPU效能瓶頸限制。RTX 5070 Ti在3種解析度與RTX 5080的差距約為5.66%、4.87%、12.84%。

Dartmoor開啟光線追蹤後,1080p解析度仍卡在CPU效能瓶頸,各解析度差距約為2.26%、10.36%、13.13%。

《電馭叛客2077》關閉光線追蹤時,差距約為16.56%、16.13%、19.56%。

《電馭叛客2077》開啟光線追蹤後,落差約為14.33%、15.16%、16.88%。

《電馭叛客2077》開啟DLSS 4(自動升頻畫質、4X畫格生成)後,RTX 5070 Ti能在4K解析度搭配最高的Ray Trace Overdrive畫質模式帶來152.61幀的FPS效能表現。

《黑神話:悟空》身為新一代效能殺手,RTX 5070 Ti在2K解析度之平均FPS為57幀,離60幀大關只差一點。

《黑神話:悟空》開啟光線追蹤後,RTX 5070 Ti在2K解析度之FPS為32幀,可以透過DLSS強化畫面流暢度提高遊玩體驗。

介於旗艦與中階之間的高階卡

姑且不論NVIDIA先前對「70、80、90」等顯示卡等級規劃的慣例,RTX 50系列的GeForce RTX 5090已經超越習慣上對「90」等級的期望,無論是效能或價格,都更接近「Taitan」等級的定位,也功能上更加偏向AI運算等使用情境。因此對玩家而言,或許GeForce RTX 5080更能代表旗艦遊戲卡,若照這個邏輯往下看,GeForce RTX 5070 Ti就可以視為高階遊戲卡。

從測試遊戲的效能數據來看,GeForce RTX 5070 Ti的效能-價格效益優於GeForce RTX 5080,而新台幣26,990元的官方訂價也較後者低了9,000元,價格對玩家來說更具親合力。

如果這樣還是超出採購預算的話,也可以等待NVIDIA後續推出,官方訂價為新台幣19,990元的GeForce RTX 5070,我們也將帶來第一手資訊,請讀者保持關注。

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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