AMD Radeon RX 9070 XT系列顯示卡效能實測:最佳魔物獵人顯卡

AMD Radeon RX 9070 XT系列顯示卡效能實測:最佳魔物獵人顯卡

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AMD推出Radeon RX 9070 XT與Radeon RX 9070等2張RDNA 4架構顯示卡,不但大幅提高光柵化效能,也擺脫光線追蹤貧弱的印象,讓我們一起看看它的表現。

回到系列文章目錄:AMD發表RDNA 4繪圖架構與Radeon RX 9070系列顯示卡,支援全新ML加持FSR 4升頻功能

首波RDNA 4顯示卡登場

AMD在2025年1月初的CES消費性電子展發表了採用RDNA 4架構的Radeon RX 9070系列顯示卡,並於2月28日舉辦顯示卡的上市發表會,產品將於3月6日正式發售。

RDNA 4架構的特色包括針對高階遊戲應用最佳化,不但強化了光柵化繪圖(Rasterization,即傳統繪圖)與光線追蹤繪圖的效能,也透過高效能機器學習(Machine Learning,屬於AI應用的範圍),與先前的RDNA 2架構相比,光柵化繪圖、光線追蹤繪圖、AI運算的效能表現大約可提升至2、2.5、4倍。

不過由於AMD這次並未推出Radeon RX 9070 XT以及Radeon RX 9070等2款型號的公板卡,因此我們使用合作夥伴的自製卡進行效能實測。

(若手機版瀏覽器無法顯示表格,請點我看完整表格

Radeon RX 9000系列顯示卡規格簡表
顯示卡型號 運算單元數量 遊戲時脈 Boost時脈 Infinity Cache容量 顯示記憶體容量 記憶體介面 典型顯示卡功耗 發表當時價格
Radeon RX 9070 XT 64 2.4 GHz 3.0 GHz 64 MB 16 GB GDDR6-256bit 304 W $599
Radeon RX 9070 56 2.1 GHz 2.5 GHz 64 MB 16 GB GDDR6-256bit 220 W $549

 

筆者收到的測試樣品為Sapphire Pure Radeon RX9070系列顯示卡,2者的外型完全相同。

Sapphire Pure Radeon RX9070系列顯示卡採用3風扇散熱方案。

顯示卡背面採用穿透式設計,並搭載鋁質金屬背板,可以避免顯示卡彎曲以及卡塵堆積。

比較特別的是在背面開口處有ARGB燈效訊號「Out」端子,但根據官方網站説明,將端子連接到主機板後可以讓主機板控制顯示卡燈光。

Sapphire Pure Radeon RX9070系列顯示卡採用雙槽設計,厚度為6.16公分,長度則為32公分。

電源輸入部分採用2組8-Pin PCIe電源端子。

影音輸出為HDMI 2.1b與DisplayPort 2.1a各2組。

測試環境與條件

本次測試過程除了手動開啟EXPO功能,讓記憶體自動超頻至DDR5-6000之外,其餘BIOS / UEFI的設定皆維持預設值,Resizable BAR為開啟狀態。至於對照組部分,則使用先前測試專題之成績,部分新加入項目則會於圖說中說明。

所有成績除了都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲效能使用遊戲內建的測試模式,而《絕對武力2》使用CS2 FPS Benchmark工作坊地圖進行測試。

遊戲部分在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。

測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 9800X3D
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:GIGABYTE X870E AORUS MASTER(UEFI版號N5 – AMD AGESA ComboAm5PI 1.2.0.2a)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo RGB 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:Sapphire Pure Radeon RX9070 XT、Sapphire Pure Radeon RX9070
儲存裝置:Solidigm P44 Pro 1TB(系統碟)、Solidigm P41 Plus 1TB(遊戲碟)
電源供應器:MSI MEG Ai1300P PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版23H2(Build 26100.3194),AMD Software Adrenalin Edition 24.30.31.03

測試平台之CPU-Z資訊。

Radeon RX9070系列顯示卡之GPU-Z資訊。

《魔物獵人:荒野》4K搭升頻剛剛好

筆者在這邊同樣使用《魔物獵人:荒野》的效能測試工具《Monster Hunter Wilds Benchmark》測試效能,並以正式版遊戲實際感受遊玩體驗。

在效能測試工具方面,Radeon RX9070 XT與Radeon RX9070在2K解析度、最高畫質並開啟光線追蹤(使用高解析度材質包DLC)時平均FPS分別有84.21與91.28幀的表現,高於60幀門檻,將解析度提升至4K之後則落至49.68與55.02幀,略低於門檻,可以搭配FreeSync顯示器降低視覺不流暢的感覺,算是可接受的範圍。而開啟FSR升頻(平衡模式)後,2者皆可衝到130幀左右,表現相當出色。

在實際進行遊戲部分,同樣使用上述4K最高畫質、光線追蹤、FSR升頻,並利用NVIDIA FrameView測量狩獵過程的FPS表現,Radeon RX9070 XT平均與99百分位(1% Low)FPS分別為103.552、65.117幀,Radeon RX9070則為91.977、65.329幀,在肉眼觀查之下,遊戲的畫面與操作皆相當流暢,沒有卡頓或延遲等問題,判定2者皆能滿足《魔物獵人:荒野》的遊戲需求。

▲Radeon RX9070 XT執行《Monster Hunter Wilds Benchmark》效能測試工具展示,影片使用Radron Software進行螢幕錄影,將會稍微影響效能,因此實際效能表現請以下方圖表為準。

▲Radeon RX9070 XT執行《魔物獵人:荒野》正式版遊戲,感覺相當流暢。

▲Radeon RX9070執行《Monster Hunter Wilds Benchmark》效能測試工具。

▲Radeon RX9070執行《魔物獵人:荒野》正式版遊戲,過程FPS大多能保持在100幀以上。

在《魔物獵人:荒野》關閉光線追蹤的情況下,Radeon RX9070 XT在4K解析度的平均FPS突破60幀。

《魔物獵人:荒野》開啟光線追蹤後,Radeon RX9070在4K解析度的表現微幅落後GeForce RTX 5070 Ti約2.85%,但2者價格可是差了美金200元!

《魔物獵人:荒野》開啟光線追蹤搭配升頻,Radeon RX9070系列2款顯示卡之平均FPS都具有超過130幀的表現。

(下頁還有更多效能測試)

國寶大師 李文恩
作者

電腦王特約作者,專門負責硬派內容,從處理器、主機板到開發板、零組件,尖端科技都一手包辦,最近的研究計畫則包括Windows 98復活與AI圖像生成。

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