
ADVERTISEMENT
遊戲產業持續進化,主機與 PC 之間的界線也日益模糊。知名爆料人 Jez Corden 近日透露,微軟正在醞釀一場 Xbox 的重大變革,下一代 Xbox 將更接近於一台可連接電視的 PC 電腦,而非傳統的遊戲主機。這項消息一出,立刻在遊戲圈內引起熱烈討論。
硬體規格更明確,開發者福音
根據 Corden 的說法,下一代 Xbox 將擁有更明確的硬體規格,讓遊戲開發者在開發遊戲時,能夠更精確地掌握目標硬體的效能。這項改變對於開發者來說,無疑是一大福音。過去,遊戲開發者為了讓遊戲能在不同硬體規格的 PC 上運行,往往需要花費大量時間進行最佳化。而下一代 Xbox 的明確硬體規格,將大幅簡化開發流程,讓開發者能更專注於遊戲內容的創作。
此外,由於 Xbox 將採用更接近 PC 的架構,這也意味著 Windows PC 遊戲的移植將變得更加容易。開發者只需針對 Xbox 的特定硬體進行微調,就能將 PC 遊戲移植到 Xbox 平台上,這將為 Xbox 帶來更豐富的遊戲陣容。
ADVERTISEMENT
先前有爆料指出,2026 年的《決勝時刻》新作將使用下一代 Xbox 開發套件進行開發。然而,Corden 澄清表示,目前並無下一代 Xbox 的開發套件提供給開發者。因此,關於已有開發套件的傳聞並不準確。
Corden 進一步解釋,圍繞開發工具包的討論,更多是關於開發者被要求達到的技術規格,而非實際的開發工具包已經到位。這意味著微軟已經向開發者透露了下一代 Xbox 的硬體規格,讓他們提前為新作進行準備。
PC 架構、電視外殼,Xbox 的未來走向
Corden 透露,下一代 Xbox 的整體構想是它本質上是一台 PC,但有一個適合搭配電視外觀的「外殼」,同時也有特定的硬體配置。這種設計將讓 Xbox 兼具 PC 的彈性與主機的便利性。
ADVERTISEMENT
對於玩家來說,這項改變可能意味著他們能在 Xbox 上玩到更接近 PC 版本的遊戲,享受更高的畫質與更流暢的效能。同時,Xbox 的 PC 架構也可能帶來更多元的應用,例如支援鍵盤滑鼠操作、運行 PC 軟體等。
然而,Xbox 的 PC 化也可能帶來一些挑戰。例如,如何維持 Xbox 的獨特性?如何與 PC 遊戲市場區隔?這些都是微軟需要思考的問題。
微軟的遊戲生態系戰略
微軟近年來積極推動遊戲生態系戰略,透過 Xbox Game Pass、雲端遊戲等服務,將遊戲體驗拓展到各種裝置上。而下一代 Xbox 的 PC 化,也符合微軟的整體戰略。
ADVERTISEMENT
透過與 PC 平台的整合,微軟能進一步擴大其遊戲生態系,吸引更多玩家加入。而對於開發者來說,這也意味著他們能接觸到更廣大的玩家群體,增加遊戲的銷售機會。
若爆料屬實,下一代 Xbox 將迎來重大變革,成為一台更接近 PC 的遊戲主機。這項改變將為開發者帶來便利,也可能為玩家帶來更豐富的遊戲體驗。然而,Xbox 的未來走向如何,仍待微軟官方公布。
ADVERTISEMENT