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NVIDIA於日前發表4款GeForce RTX 5060系列產品,而今日搶先發售的是16GB與8GB版本的GeForce RTX 5060 Ti桌上型顯示卡,就讓我們來看看它的效能表現。
比GTX 1060 Ti快50倍!
在先前的產品發表會中,NVIDAI透過圖表展示GeForce RTX 5060 Ti的原生效能大約接近GeForce GTX 1060 Ti的10倍,在DLSS 4的加持之下則可衝到超過50倍的FPS效能表現。
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NVIDIA GeForce RTX 5070效能實測:真的能下剋上打敗RTX 4090?
雖然GeForce RTX 5060 Ti具有16GB與8GB等2種版本,但是筆者這次只有收到MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS,因此在測試時以這個版本為主。
值得注意的是,由於TDP較低的關係,所以MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS在電源輸入部分採用單8Pin PCIe電源端子,讓使用者能夠延用不具12V-2x6端子的電源供應器,降低升級門檻與總體花費。
(若下方表格無法完整顯示,請點我看圖片版)
GeForce RTX 50系列顯示卡規格簡表 | |||||||||
顯示卡型號 | CUDA核心數量 | 基礎時脈 | Boost時脈 | Tensor核心 | 光線追蹤核心 | 記憶體容量 | 記憶體類別 | 顯示卡功耗 | 發售當時定價(美金) |
GeForce RTX 5090 | 21760 | 2010MHz | 2410MHz | 3352 AI TOPS(第5代) | 318 TFLOPS(第4代) | 32GB | 512bit GDDR7 | 575W | $1999 |
GeForce RTX 5080 | 10752 | 2300MHz | 2620MHz | 1801 AI TOPS(第5代) | 171 TFLOPS(第4代) | 16GB | 256bit GDDR7 | 360W | $999 |
GeForce RTX 5070 Ti | 8960 | 2300MHz | 2450MHz | 1406 AI TOPS(第5代) | 133 TFLOPS(第4代) | 16GB | 256bit GDDR7 | 300W | $749 |
GeForce RTX 5070 | 6144 | 2160MHz | 2510MHz | 988 AI TOPS(第5代) | 94 TFLOPS(第4代) | 12GB | 192bit GDDR7 | 250W | $549 |
GeForce RTX 5060 Ti 16GB | 4608 | 2400MHz | 2570MHz | 759 AI TOPS(第5代) | 72 TFLOPS(第4代) | 16GB | 128bit GDDR7 | 180W | $429 |
GeForce RTX 5060 Ti 8GB | 4608 | 2400MHz | 2570MHz | 759 AI TOPS(第5代) | 72 TFLOPS(第4代) | 8GB | 128bit GDDR7 | 180W | $379 |
測試環境與條件
本次測試過程除了手動開啟EXPO功能,讓記憶體自動超頻至DDR5-6000之外,其餘BIOS / UEFI的設定皆維持預設值,Resizable BAR為開啟狀態,對照組使用先前測試專題之成績。
所有成績除了都是進行2輪測試,在確定沒有極端值後取平均,遊戲效能使用遊戲內建的測試模式,而《絕對武力2》使用CS2 FPS Benchmark工作坊地圖進行測試。
遊戲部分在1080p、2K、4K解析度搭配最高畫質設定,若有設定範本則套用最高範本,若無則將所有畫質相關項目調至最高,關閉VRS或動態解析度等設定,並僅進行開、關光線追蹤功能的調整。
測試平台:
處理器:AMD Ryzen 7 9800X3D
散熱器:MSI MEG Coreliquid S360
主機板:ASRock X870E Taichi(UEFI版號:3.17.TS03 – AMD AGESA ComboAm5PI 1.2.0.3)
記憶體:G.Skill Trident Z5 Neo RGB 16GBx2(@DDR5-6000)
顯示卡:MSI GeForce RTX 5060 Ti 16G VENTUS 2X PLUS
儲存裝置:Solidigm P44 Pro 1TB(系統碟)、Solidigm P41 Plus 1TB(遊戲碟)
電源供應器:MSI MEG Ai1300P PCIE5
軟體環境:Windows 11專業版23H2(Build 22361.5189),GeForce Game Ready 575.94
《魔物獵人:荒野》效能測試
筆者除了透過《魔物獵人:荒野》的效能測試工具《Monster Hunter Wilds Benchmark》之外,也使用正式版遊戲實際感受遊玩體驗。測試過程皆設定為最高畫質並搭配高解析度材質包DLC,在不同項目中僅調整解析度、開關光線追蹤以及DLSS 3升頻(平衡模式)。
《Monster Hunter Wilds Benchmark》效能測試工具展示,影片使用NVIDIA App進行螢幕錄影,將會稍微影響效能,因此實際效能表現請以下方圖表為準。
至於遊戲的實際操作部分,透過NVIDIA FrameView測量狩獵過程的FPS表現,GeForce RTX 5060 Ti 16GB的平均與1% Low(99百分位)FPS分別為49.796、29.996幀,即便透過DLSS的協助也無法超過60幀門檻,可以搭配G-Sync顯示器提高視覺流暢感並避免畫面撕裂,雖然偶有明顯卡頓感,整體落在還可接受的範圍。
▲《Monster Hunter Wilds Benchmark》效能測試工具展示,測試條件為4K解析度、最高畫質(高解析度材質包DLC)、光線追蹤、DLSS 3(平衡模式)。影片使用NVIDIA App進行螢幕錄影,將會稍微影響效能,因此實際效能表現請以下方圖表為準。
▲在正式版遊戲中,以上段影片相同的條件測試。GeForce RTX 5060 Ti 16GB狩獵過程的平均FPS大約落在49.796幀,1% Low則為29.996幀。
(下頁還有更多效能測試)
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