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由 app annie 所統計出來的數字,在 2013 年的第一季,Google 在 Android 上的 Google Play 的軟體下載次數已經達到了 Apple App Store 的 90%,但總體營收 AppStore 仍然是 Google Play 的 2.6 倍
以量致勝
Google Play 的軟體審核以及支援裝置都較 Apple 的 AppStore 更寬鬆、也更多,結果就是 Android 陣營的 Google Play 在軟體下載次數逐漸迎頭趕上,甚至大有在下一季就能並肩其驅甚至超越的態勢。
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如果將 2012 年第四季 AppStore 當做 100 的基準,在 2013 年第一季 GooglePlay 的下載次數已經幾乎達到了 2012 年第四季 AppStore 的水準,但 AppStore 也有所成長,差距縮小到約 10 個百分點。造成兩者差距縮小的原因在於日本、俄羅斯、韓國等國家在 Google Play 上的快速發展,而 AppStore 貢獻最多的國家為美國與中國。
營收與下載次數不是同一個詞
與下載次數相比,在總體市場營收上 AppStore 在 2013 年第一季仍以 2.6 倍的規模遠遠的將 GooglePlay 拋在後頭,但在 2012 年第四季,這個數字是四倍。2013 年第一季 GooglePlay 的營收約等於 2012 年第四季 AppStore 的一半。創造 AppStore 營收最高的國家是美國,第二名是日本,次數第二高的中國則落到了第四位,在兩個市場中,創造營收最多的軟體類型都是「遊戲」。
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各國情況:AppStore
▲ 下載次數最多的國家
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▲ 創造營收最高的國家
下載軟體次數最多的國家依序是:美國、中國、英國、日本、法國。而創造營收最多的國家是美國、日本、英國、中國、澳洲。
各國情況:GooglePlay
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▲ 下載次數最多的國家
▲ 創造營收最高的國家
由於中國目前仍然限制 Google 發展的原因,在 GooglePlay 市場上沒有中國的數據,下載次數的第一名為美國,接下來是南韓、印度、俄羅斯、日本。而創造營收最多的是日本、南韓、美國、英國、德國。可以從中看到,日本與南韓在 Google Play 市場的成長中扮演了重要的角色。
軟體類型:AppStore
▲ 下載次數最多的軟體類別
▲ 創造營收最多的軟體類別
下載次數最多的軟體類別為:遊戲、媒體、照片與影片、工具、生活風格。創造營收最多的軟體為:遊戲、生產力、社群媒體、教育、媒體。另外值得一提,在中國的 AppStore 市場上,「遊戲」幾乎就是中國的全部,超過 90% 的中國市場營收都是來自於遊戲。
軟體類型:GooglePlay
▲ 下載次數最多的軟體類別
▲ 創造營收最多的軟體類別
在 GooglePlay 上,下載次數最多的軟體仍然是遊戲類別,之後是工具、媒體、溝通交流、社群。創造營收最多的也是遊戲,再來是溝通、社群、工具、生產力。與 AppStore 相較,在「教育」這個類別是差距比較大的,在 AppStore 上有著更為完整的教育資源以及電子書。
參考資料:
延伸閱讀:
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