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眾所矚目的美國 E3 電玩展開幕至今,PlayStation 4 與 XBOX One 的詳細資訊也公佈的差不多了,其中 XBOX One 需要「每 24 小時連線 1 次」,引發許多玩家討論。關於這點,XBOX 首席主管 Don Mattrick 做出回應:「不想要自動連線?我們有 XBOX 360!」
看看 PC 或 NDS 上的遊戲就知道,盜版猖獗的狀況會為遊戲開發商帶來多大的災難,因此對於新世代的遊戲主機,各家業者都拿出各種本領來防堵盜版,其中一項較激進的辦法,就是強制主機與伺服器進行連線認證。今年 E3 展上的新主機:PlayStation 4 與 XBOX One,對於連網的機制,兩家各有不同的看法,XBOX One 需要每 24 小時連線一次,意味著玩家需要為主機架設網路環境。
對於網路上傳來的陣陣反對聲浪,Microsoft Interactive Entertainment Business(互動娛樂事業群)首席主管 Don Mattrick 接受 GameTrailers 專訪時提到:「很幸運地,我們有個產品不需要連接網路就能運作,那就是 XBOX 360!」
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他甚至以核子潛艇上的成員舉例,像他們這類真正無法上網的使用者,才是 24 小時連網機制下的受害者;很顯然,Don Mattrick 及其團隊不認為 XBOX One 的連網機制會對一般玩家有什麼樣的困擾。
▲GameTrailers 專訪 Don Mattrick 的影片,針對連網機制的言論,可以從 1:45 秒開始觀看。
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Microsoft 官方說明 XBOX One 需要每 24 小時連線一次,連線時將與伺服器進行資料驗證,驗證完畢可回到離線狀態,但遊戲功能僅在隨後的 24 小時內有效。一旦超過 1 天未認證,XBOX One 將只剩下光碟播放機與電視機上盒功能;若在別人主機上登入個人帳號,XBOX One 甚至需要每小時就連網一次。
▲XBOX 360 從 2005 年推出至今,原本即將交棒給 XBOX One 的任務也因網路認證問題而延續生命,相信再戰 3 年應該不是問題。(圖片來源:Microsoft)
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Sony 選擇了與 Microsoft 截然不同的方式,PlayStation 4 「不需要」每 24 小時連線一次,此舉也讓 PlayStation 4 在 E3 發表會中,得到台下如雷的掌聲。
▲PlatStation 4 不止連網檢查機制不同,連二手遊戲的交換與販售模式都比 XBOX One 更開放。(圖片來源:gamespot)
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關於 Don Mattrick 的言論,相信潛艦上的官兵們都聽到了,想玩到最新、畫面最棒的遊戲,採購 PlayStation 4 才是正確選擇。但對於生活在網路世界的我們,XBOX One 的驗證機制會對大家感到困擾嗎?就有待時間來證明了。
資料來源:GameTrailers YouTube Channel
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