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GamePop是款目前還在開發中的遊戲主機,它將採用以Android為基礎的作業系統,不過就在6月初Computex展期結束後,傳出了GamePop可以透過虛擬化的方式支援iOS的App。筆者對此消息持嚴重懷疑態度,於是主動連繫官方求證,沒想到得到的答案居然是確有此事。
沒錯!我就是可以跑iOS的App
先前T客邦的報導中提到過,GamePop將能夠透過名為的虛擬化方式,執行為iOS撰寫的App。
讓筆者懷疑的,不是Looking Glass技術面的問題,而是以Apple向來的行事風格來看,不可能開放第三方裝置執行iOS平台的App。而且就算如GamePop所言,不使用任何來自Apple的程式碼,並完全透過模擬軟體實現支援iOS的App,那也會遇到數位版權管理的問題。
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在Computex期間筆者有幸採訪到任職於,並負責GamePop攤位的佐藤隆浩先生,由於彼此留有聯絡方式,於是就向他確認此消息的可信度,他的回應則是GamePop確實會提供此項功能。
▲GamePop日前表示可以透過獨家的Looking Glass技術,支援iOS平台的App。
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▲但是iOS平台專屬的App Store除了有免費的App之外,當然也具有需要付費才能下載的App。
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▲iOS平台的App都受數位版權管理機制保護,如何跨越數位版權管理,是筆者對Looking Glass技術最大的質疑。
▲其實BlueStacks公司有帶著GamePop參展Computex,但是好像沒有受到其他媒體關注。
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官方說不清,筆者腦內補完:需App開發者與GamePop合作
由於官方只願意證實此項消息,並無多提Looking Glass的其他細節,於是筆者自行猜測,最有可能的運作方式,是Looking Glass並非直接支援iOS App的模擬器,而是可以執行iOS App程式碼的運作環境。
GamePop的使用者介面與BlueStacks的介面十分相近,目前開發中的狀況只支援BlueStacks自家網路商店,其中供應的App皆為與官方合作的軟體廠商、開發者所提供,並無法自行安裝其他App。
根據上述線索推斷,Looking Glass的運作模式,可能需要iOS App開發者向BlueStacks提供原始程式碼及相關資料,經過重新封裝後,由官方放在網路商店供使用者下載。雖然透過這種方式就可以跨越Apple的數位版權管理機制,但是副作用就是使用者無法自行將iOS App匯入GamePop。
如果筆者的推測屬實,那麼這個功能對於一般使用者並不具有太大的重要性,由於目前大部分的遊戲都提供Android與iOS版,就算遇到iOS獨占的遊戲,也只能被動等待官方提供支援,無法真正解決App相容問題。
▲筆者於6月6日採訪GamePop時,開發進度仍停留在「空殼」。
▲用來展示的原型機,應該為刷入特製韌體的MK808 Android迷你電腦。
▲GamePop與BlueStacks兩者的介面十分相近,目前也只能從專屬的網路商店下載App。
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