Samsung 針對跑分抓包事件作出回應,一切都是為了增加使用者體驗?!

Samsung 針對跑分抓包事件作出回應,一切都是為了增加使用者體驗?!

前幾天,Samsung 被國外網站 AnandTech 發現 Galaxy S4 會在執行特定跑分軟體時,提高 GPU 時脈來增加分數。對此 Samsung 隔天就在官方 blog 正式發表回應,說明一切的一切都是為了增加使用者體驗,絕對不是如外界所想的刻意提高跑分成績。

前幾天 Samsung 遭曝光的跑分超頻事件,乃是國外媒體 AnandTech 在 Galaxy S4 的核心程式碼中,發現若執行 Quadrant、Antutu、ABenchmark、Linpack 等跑分軟體時,GPU 處理器將從 480MHz 超頻至 533MHz,這 11% 的時脈差距讓跑分成績提升不少。此說法一出,Samsung 似乎也感受到不小壓力,馬上就在隔天於官方 blog「Samsung Tomorrow」發表相關回應。

Samsung 針對跑分抓包事件作出回應,一切都是為了增加使用者體驗?!

▲Samsung 官方發表的 GPU 時脈變動聲明稿,一切都是為了增進使用者體驗啦!

Samsung 官方認為 Galaxy S4 的 GPU 本來就預設兩種時脈(480MHz 與 533MHz),在執行一般低負載程式或遊戲軟體時,會自動切換到 480MHz 避免浪費多餘效能;一旦執行需要在全螢幕下的應用程式,如瀏覽器、相簿、相機、影片播放或「某些」(原文用 certain)跑分軟體時,GPU 則會以最大時脈 533MHz 運作,以得到最佳的效能表現。

官方聲明也再次強調,Galaxy S4 GPU 時脈的變化是為了給予使用者更好的用戶體驗,絕不是為了提高跑分軟體成績為目的。

嗯,想必在跑分軟體盛行的 Android 陣營中,Samsung 認為分數高低也是用戶體驗的一部分。隨著大家追求跑分成績的極致,也漸漸模糊 Benchmark 原有的出發點應該是注重使用者體驗,而非琢磨分數上的差異,建議未來挑選手機時,還是把跑分成績作為參考就好。

資料來源:PhoneAreneSamsung Tomorrow

 

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cherryeye
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液態氮
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2.  液態氮 (發表於 2013年8月02日 13:52)
這個發言是否可以解釋成
Samsung認為使用者對於跑分得注重程度更勝於實際使用。
所以用這種方式讓使用者爽一下?
即使實際上根本無法使用這樣的資源。
Max
2人給推

3.  Max (發表於 2013年8月02日 14:00)
就像國防部軍檢曹X生,睜眼說瞎話,明明就是刻意提高跑分成績,瞎掰是為了增加使用者體驗, 真是腦袋有問題,作弊久了,習以為常,認為作弊是對的。
mnnuahg
4.  mnnuahg (發表於 2013年8月02日 16:07)
用是否全螢幕來判斷高時脈或低時脈的說法,根本只是模糊焦點,合理的設計根本不會這樣做
Charlie Chou
8.  Charlie Chou (發表於 2013年8月04日 02:01)
我也覺得是作弊

Sansung你要這樣做
還不如多學學Intel TurboBoost或NVIDIA GeForce Boost
你只有在某些程式會Turbo算甚麼東西 ╯-__-)╯ ╩╩
完全沒有說服人你不是作弊的感覺啊...
luckyday168
9.  luckyday168 (發表於 2013年8月04日 12:59)
Samsung 說的話已沒公信力,
我對 Samsung 的產品已打入"原則上"不買的思維,
目前使用國產手機,
不然也會考慮日本的手機,
最少日本人的精神比韓國人好多了,
日本是個可敬的對手,
韓國就沒蝦米可敬,只會私下搞小動作小手段.
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