2013.10.07 10:00

效能過剩的時代,你還會看效能來買手機嗎?

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PC 全盛時代,各家廠商都會不停強調自家產品的效能。到了筆電、手機、平板的行動時代,效能依然是會被大家比較的核心點,但現在不少產品的效能都已經超過實際需求,手上產品的效能已經比過去高出許多,卻找不到更好的應用。

跑分拿來參考,別看的太重

網路上流傳著這樣的話,現在的手機運算能力已經和過去 NASA 的電腦差不多,過去 NASA 的電腦用來發射火箭,現在人們只會用手機來發射憤怒鳥。當然不是說玩手機遊戲有什麼不對,而是科技的進步帶來更多的效能,但這高效能的手機似乎沒有更多的空間可以發揮該有的效能。

還記得上星期熱門的話題:「」,也可以看出來大家還是對於效能表現有不少憧憬。但其實該文章比較的 Android 多是上一代機種,實際和搭載 Qualcomm Snapdragon 800 處理器或是 Tegra 4 的新機相比較,其實分數並沒有太大差別,而 Tegra 4 的圖型分數其實還高過 iPhone 5s 的 A7 處理器。

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當然也有不少人會覺得比較跑分其實蠻無聊的,因為三星不只出現一次跑分動作弊的消息,後來也發現不只是三星會在跑分上動手腳,讓人對於跑出來的分數有不少質疑。

就這代手機的處理器來說,效能提升太多,當然這不是壞事,只是一直提升效能的同時,卻找不到更好的應用。當我拿著 iPhone 5 和 iPhone 5s 的時候,就發現兩者在運行 iOS 7 給我的流暢感是一樣的,說真的並不會有快兩倍的感覺,也許在跑 3D 遊戲會有差別,但就目前並沒有那麼高效能的遊戲讓我運行。

這個問題其實在 Android 陣營同樣也有,Qualcomm S800 和 Tegra 4 跑分爆表了,很開心。但系統的流暢感其實還是和上一代手機、平板差不多,在使用體驗上依舊無感,效能帶來的爽感也只在於在跑分程式列出分數的時候。

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高畫素並不一定是王道,拍的人才是

手機的相機也一樣有類似效能過剩的問題,只不過重點在於畫素,廠商不停提升手機鏡頭的畫素,目前由主流的 1300 萬畫素到 4100 萬畫素都有。但也有部分廠商意識到手機並不需要這麼高的畫素,一方面只會提升檔案大小來吃空間,另一部分是畫質不好圖大張其實也沒用。HTC、ASUS、Apple 都紛紛停止提升畫素,反而是增加感光,讓照片的成像品質更好。

既然手機能做出 4100 萬畫素,為什麼不用?第一個是鏡頭會變的肥大,你不一定會喜歡。而且有了 4100 萬畫素,相機後面那個人不會拍照依然是白搭,範例:「」,如果是給專業攝影師,就會變這樣......

回到正題,手機的效能雖然依舊是廠商都會拿出來說嘴,就連跑分也重視到會作弊的程度。但旗艦手機的效能雖然跑分高到爆表,人們還是在傳訊息、上網拍照玩遊戲,我們需要如此高的效能嗎?也許有更高的續航力會是更好的選擇,每天手機充電的日子其實是比提升效能更需要改變的。

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