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IE8正式版才推出不過半年多,微軟就已經丟出關於IE9開發者版本的一些相關測試,包含Acid測試(就別期待分數了吧)、SunSpider測試,以及透過顯示卡的Direct2D和DirectWrite運算顯示更漂亮的無鋸齒字體等等,可惜本次沒有看到關於使用者介面的相關圖片。
IE9開發版本搶先看
微軟首席軟體設計師Ray Ozzie在微軟專業開發者會議上公布了IE9的初步細節,儘管只是開發者版本,不過還是可以看看下一代的IE9的立志方向以及進步。IE9開始動工至今不到一個月,由於一直以來IE的速度始終追不上競爭對手Firefox、Google Chrome、Safari們,於是IE9透過硬體加速開啟圖片和網頁文字速度,網頁工作者也無須重新撰寫它們的網站。
IE9加強瀏覽器子系統間的效能,以加快處理不同網站、或是同一網站內的不同活動的速度。即使是兩個看起來相似的網站,也可能有很大不同的特性,其中一個可能得花費大部分時間處理JavaScript和DOM引擎,另一個網站則是處理Layout和讀取時間,所以把一個網站看成超過一個應用程式,讓瀏覽器子系統分別處理不同的部分,以達成加速開啟網頁的速度。IE9同時也進行了蘋果的WebKit團隊的SunSpider測試,成績是有比IE7和IE8好看許多。
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▲即使是相似的網站,也可能會耗費不同時間處理相同事情﹝圖片來源:blogs.msdn.com﹞
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▲歷代IE瀏覽器的SunSpider測試﹝圖片來源:blogs.msdn.com﹞
IE9也繼續追隨IE8的腳步,遵循W3C網路標準,IE9至今已經用上100多種不同的技術測試Acid3測試,不過分數依然不怎麼亮眼;不過微軟強調IE9還只是草圖階段,距離Beta和正式版都還有一大段距離,未來分數還會再持續上升。目前Acid3測試分數是……32分。此外也支援像是圓角邊框、CSS3等網路標準,不過微軟並沒有明確回答IE9是否將支援所有HTML 5標準。
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▲IE9開發者版目前的Acid3測試分數﹝圖片來源:blogs.msdn.com﹞
▲IE9加強對圓角的支持﹝圖片來源:blogs.msdn.com﹞
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IE9還透過DirectX家族的Windows API進行開發,除了透過CPU、還能用顯示卡GPU使用Direct2D和DirectWrite加速顯示圖形和文字顯示,以DirectX硬體加速改善圖形和AJAX轉換。如此一來可達到更佳的效果、更快的速度、以及減少CPU的負擔。這項技術也提高次像素定位的品質以及可讀性。
▲使用GDI繪製的Gabriola字體,字體大小96,邊緣有鋸齒狀﹝圖片來源:blogs.msdn.com﹞
▲使用Direct2D繪製的Gabriola字體,字體大小96,邊緣無鋸齒狀﹝圖片來源:blogs.msdn.com﹞
IE9預估最快會在明年的CES 2010中亮相,有更多訊息時,本站也會立即追蹤報導。
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