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嚴格來說,這次AMD的R7與R9系列,除了搭載Hawaii核心的R9 290X以外,其餘皆修改自前代GCN架構曾經出現過的核心。對玩家而言,新卡缺少讓人眼睛一亮的特點,但AMD透過調整售價的方式讓R7、R9的性價比提升。更甚者,即將停產的HD 7970等顯卡,也受到R7、R9上市的影響價格大幅下殺。雖然等不到新架構,但以性價比而言,AMD還是有給予玩家一些回饋。
R7、R9 價位先決
原先預估最高階的R9 290X包含Battle Field 4的價位為599~649美元,折合新台幣約17,607~19,073元,然而官方給予我們的售價卻給不小的驚喜。R9 290X價格僅要549美元,折合新台幣約16,128元。不過截稿前,有來自香港的產品報價,指稱R9 290X約在4,700~4,900港元之間,折合新台幣約17,824~18,583元。筆者認為,香港的報價較接近台灣可能的終端售價,但由於台灣仍未正式開賣,仍以AMD官方給予的價格為基準。
以競爭對手來說,效能最接近的GTX 780價格為20,000~24,500元不等,R9 290X的價格明顯低了4000~8000元。在效能相近的情況下,R9 290X的性價比無疑相當出色。即便AMD在推出時程遜於NVIDIA,頂級卡又無法領先對手高階卡,但透過價位策略仍有一較高下的餘地。但NVIDIA有這麼簡單?不,早在R9 290X出來之前,GTX 780 Ti就已經在NVIDIA手中等著出牌。
GTX 780 Ti 等著出招
R9 290X破盤價一定會對市場造成衝擊,會直接影響到GTX 780以下所有卡的價位。畢竟549美元的售價實在非常出色,NVIDIA屆時一定會降價以對。截稿前有消息表示,NVIDIA顯卡價位一定會降,但最多降低到與對手相當的價格帶,不可能低於對手產品。且誇口GTX 780 Ti一定會搶到單核心卡王的位置,就等對手產品到位給予一擊。
應用篇:4K 與多螢幕教戰守則
先不論效能表現,AMD或NVIDIA都在今年推廣4K議題,從AMD將新一代GCN架構顯卡的HD字眼去除,多少就能看出一些端倪。2011年主打的是2560x 1600,到了今年則是3480 x 2160。但從Steam的統計數字來看,現在螢幕的主流解析度仍是1920 x 1080,佔比為31.96%,第二名則是筆電的主流解析度1366 x 768,比例約為22.54%。
使用2K以上解析度的人,大約佔了1%,而4K以上解析度的人,比例更只有0.09%。這還是以遊戲、影像為主的Steam平台做出的統計,一般使用者使用比率還會更低。4K、8K這種UHD應用到底準備好了沒?抑或只是廠商們的行銷話術,深入了解你就會知道。
4K 多項使用限制
跑4K遊戲有什麼問題?接上去不就好了?這句話對也不對。對的是,當你選對軟硬體,的確接上去直接就能用。但問題就是,並非所有軟硬體都能符合4K規範。首先是傳輸介面,目前PC端僅有HDMI 1.4與DisplayPort 1.2可支援4K解析度。然而實際使用上,AMD表示顯卡配置的HDMI仍無法直接輸出4K訊號,單一線材連接仍須透過DisplayPort,或是透過多纜線合併輸出訊號才有4K。
其次,就算解析度可達4K標準,但目前支援該解析度的介面,不見得能符合更新率60幀的水準。HDMI 1.4帳面規格能支援該解析度,但更新率最高只有每秒24幀,只能滿足靜態展示與影片的需求。再者,目前4K電視大多僅支援每秒30幀的更新率,只有4K螢幕才有機會在4K解析度下跑到每秒60幀。
現在用4K電視打電動是非常不實際的事情,當然,效能也是個問題,目前雙方R9 290X、GTX 780單卡的4K表現絕對稱不上流暢,FPS大約只有30幀左右的水準,除非SLI或是CrossFire才有機會解決這個問題。最後,並非所有遊戲都能支援4K解析度,但可預見今年開始會陸續強化這部分的支援性。但距離4K普及想必還有一段非常遙遠的路要走。
多螢幕技術的進步
相較於依然昂貴的4K螢幕、電視,多螢幕反倒是更容易、低成本的解決方案。多螢幕應用上,先從較不相關的4K合併輸出來說,這是AMD更新的重點,也就是VESA Display ID v1.3,使用Tiled Display Topology Data Block達到4K輸出之目的。該技術會將顯示輸出定義為Tiled Display,簡單來說就是拼貼影像,只要確定尺寸與位置,就能將2個1920 x 2160的輸出合併為3840 x 2160的高解析度影像。使用的介面自然是自家的CCC當中的Eyefinity,不需要繁雜的設定,也因為跟Eyefinity與4K扯上邊,所以特別提出來。
這次AMD在傳統多螢幕輸出上也有改善之處,過去要串連3個螢幕的電視牆,選用的介面其中之一必須是DisplayPort。雖然後來大家也就習慣多螢幕輸出必定連接至少1個DisplayPort,但若仍任意3輸出自然更便利。新顯卡上只要任意3個輸出介面,就能做成1 x 3或是3 x 1的螢幕陣列,使用彈性比以前高出許多。
XDMA的運作圖是從這邊來的吧,為什麼會打上自家logo?