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一家叫 InfoMotion 的公司生產的籃球 94Fifty,外表看起來和普通籃球一樣,尺寸和品質也沒有差別,但是它裡面擁有 9 個感應器,包括加速度感應器、陀螺儀、低功耗藍牙等。可以感知運動動作、控球時間、出手弧度,然後資料無線同步到手機程式裡,即時瞭解你的運動資料。
物聯網概念聽起來很模糊,但你必須得承認,很多東西一旦聯網,就變得有趣多了,圍繞它產生的資料可以做很多有價值的事情。
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一家叫 InfoMotion 的公司生產的籃球 94Fifty,外表看起來和普通籃球一樣,尺寸和品質也沒有差別,但是它裡面擁有 9 個感應器,包括加速度感應器、陀螺儀、低功耗藍牙等。可以感知運動動作、控球時間、出手弧度,然後資料無線同步到手機程式裡,即時瞭解你的運動資料。
有了它,你就可以用資料來分析你的動作,幫助你練習。目前來看,它的檢測結果還算準確,ATD 的記者故意用誇張的動作來測試,都能得到實際的資料。
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是的,這大概是第一款需要充電的籃球,利用感應器無線充電,需要數小時才能充滿。第一次使用需要打開 iPhone 的藍牙,把球往地上彈4下完成配對,然後就可以使用了。
現在大部分的運動軌跡監測都是由加速度感應器、陀螺儀來完成,但演算法也起到關鍵作用,找到匹配不同動作的演算法模式,至關重要。因為運球、傳球、投籃、是否命中這些都具備明顯的運動特徵,理論上都可以透過感應器來檢測得到的。
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不過可惜的是,94Fifty 雖然安裝了 9 個感應器,依舊在演算法上做的還很初階,只能監測運球速度、出手弧度,而且判斷出手之前還需要有一個胸前傳球的動作,這讓它的實用性降低了不少。
不過可以肯定的是,這類問題在未來幾年很容易解決,只要動作演算法做出來了就行。而且現在也有公司試圖把動作捕捉技術放在穿戴式設備上,利用它們的動作捕捉技術,放在運動手環中,和配有感應器的籃球搭配,可以檢測到運動資料的各項數據。
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另外,94Fifty 還有一個缺點就是價格太高,售價 295 美元,比一個普通籃球要貴很多。作為嘗鮮的設備,價格高無可厚非,一旦需求強勁,大規模生產,成本降低應該不難。
94Fifty 只是籃球聯網的第一步,隨著技術的發展,計算能力的提升,成本的下降,可自動產生資料的籃球將會成為主流。想一想,當你打完籃球,拿出手機同步一下資料,看看今天的得分表現,是一件多麼自然的事情。
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