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功能橫跨多媒體與遊戲
Vita TV除了背著遊戲主機的包袱外,我們也可以看到Sony為它打造的多媒體商店,讓Vita TV能夠同時滿足玩家遊戲的需求,也能提供多媒體串流服務。
主機完成度高
靠著Sony在遊戲主機市場近20年的奮鬥經驗,Vita TV主機的功能相對於許多甫踏入遊戲機領域的產品完整許多。與筆者先前介紹過的Ouya相比,Vita TV的電源管理、操作邏輯、設定選單,乃至網路商店等細節,使用者體驗皆較為出色。
以電源管理為例,Ouya雖然能透過選單選擇關閉主機,以及無線手把,但是無法選擇待機,使用者必需手動按下主機頂部電源鍵,或是Root後自行安裝第三方電源管理App。Vita TV當然沒有這種低級失誤,使用者不但能在任意App或遊戲中,於長按PS鍵後出現的快速系統選單中,找到待機以及關閉主機、無線手把的選項,在桌面也有關機圖示可供使用。除了這個例子外,Vita TV整體設計與操作邏輯都與PS3、PSV等主機相近,相當貼近一般使用者的操作習慣。
介面與 PSV 相同
Vita TV採用與PSV相同的LiveArea主界面設計,但是因為硬體差異與功能取向的不同,Vita TV取消了地圖、near(透過定位與身邊的玩家交流)、Welcome Park(PSV觸控、相機、動態感應介紹)、遙控遊玩(將PS3遊戲串流至PSV遊玩)等App,此外相片app並沒有攝影功能,只能瀏覽照片。
在PSV甫推出時,使用者只能透過觸控螢幕操作LiveArea,在更新至1.80版韌體後,才能使用處控螢幕與按鍵操作,Vita TV延續使用按鍵操作的方式,受益於設計良好的操作邏輯,無論是選擇、搬移、刪除app,或是建立資料夾,以及實際操作各app,都相當順手,不必擔心少了觸控螢幕會造成使用上的不便。
▲Vita TV也是採用LiveArea設計,所有安裝於記憶卡的app,無論是否可執行,都會顯示出來,有點困擾。
▲長按PS鍵可叫出快速系統選單,可以進行待機、關機,也可以查看手把電池殘量或關閉手把電源。
▲進入LiveArea的電源app後,只會顯示待機與關機2個選項,並不會顯示手把相關資訊與選項。
▲內建的瀏覽器與PSV大致相同,但需手動切換操作的對象是網頁或工具列,是內建app中最不順手的1款。
在電視上玩掌機遊戲
Vita TV並不是第一台將掌上型遊戲機的遊戲,放到電視遊玩的裝置,任天堂早在1994年就推出Super Game Boy,讓使用者可以在Super Famicom主機遊玩Game Boy的遊戲。1996年時推出Super Game Boy2,修正了Super Game Boy遊戲執行速度較Game Boy實機快的bug,並增加了與Game Boy規格一致的通信端子。
對於下個世代的掌上型遊戲機Game Boy Advance,任天堂也推出了Gamecube專用的周邊機器Game Boy Player,讓使用者能在電視上享受Game Boy Advance的遊戲。在這之後的Nintendo DS與Nintendo 3DS,則沒有相關的周邊。
▲Game Boy Player具有Game Boy Advance卡帶插槽與通信端子,使用時安裝於Gamecube下方。(圖片來源:維基百科)
難道你腦中的亞洲只有台灣嗎?
出這種拿石頭砸自己腳的產品╮(╯_╰)╭
就那個傳檔案的問題最嚴重,就因為搞這麼複雜,
根本也不想買。╮(╯_╰)╭
PS vita的bug實在太多,看下一個generation主機會不會好一點
> PSV 是台灣阿宅自創的縮寫,日本、美國通用的縮寫都是PS Vita
不好意思,有不少日本人媒體和刊物也都是以PSV稱呼喔,比如http://www.4gamer.net即為一例。
> 不曉得Vita TV可不可以使用DualShock 4來解決觸控的問題?
就技術上是沒有問題,不過實際用起來,可能還是會遇到操作不順的狀況,因為DualShock 4觸控板畢竟不是觸控螢幕,所以在點擊時還是要透過游標等方式輔助操作。