台灣暴雪於去年舉辦的第二屆「自製地圖大賽」吸引了對遊戲眾多有熱情的台灣玩家參與,日前終於決選出了前三名,他們優秀的作品也將代表台灣前進美國參加年度的地圖製作大賽。
本次決選出來的三名地圖分別為「…更多的水晶塔!」、「Ripples 資源爭奪戰」和「星海大富翁」,這三款作品皆是台灣的玩家利用《星海爭霸2》的地圖編輯器所開發出來的遊戲,小編在試玩過的感想,對於其創作理念和成果皆感到非常驚艷,相信台灣人依然有實力作出非常好的遊戲。 由於《星海爭霸2》已經在2.1版本開放了免費遊玩遊樂場的部分,而這三名獲獎的地圖也都已經在台韓戰網上架,因此即便你沒有購買《星海爭霸2》,有興趣的玩家一樣可以下載來免費玩!
…更多的水晶塔!
這一款是本次自製地圖的冠軍,獲得了20萬元的獎金,開發者為離子布丁工作室成員林人狂(狂人),遊戲玩法類似於常見的手機遊戲,每關要以有限的資源建造水晶塔來啟動所有的建築,並且有1~3星的評價。即使對於《星海爭霸2》非常不熟的玩家也很適合,且當中有相當多有趣的對話。這一款即使在台灣暴雪內部也獲得了極佳的反應,認為遊戲整體都做的非常到位,在美國也有相當高的評價。 狂人對於此款遊戲的開發最感謝的就是他剛結婚的太太,在三個月不眠不休的期間幫忙打點其生活,也成了最好的測試玩家(因為她本人並不會玩星海爭霸,因此讓這款遊戲非常好上手)。
▲相當益智且好上手的小遊戲!
▲歷時不眠不休的三個月,狂人獲得20萬的獎金
Ripples 資源爭奪戰
由國立台北教育大學玩具與遊戲設計碩士班 4 位同學組成的 HAMMER一樣耗時了三個月的時間來打造這款遊戲,由兩人負責程式,兩人負責美術。這款遊戲結合了卡牌的心理戰以及RTS(即時戰略)的操作,玩家在開始遊戲之後才會被告知自己所屬陣營,並給予該陣營的任務,玩家之間要彼此觀察,並且想辦法來達成任務目標獲勝。 暴雪對於此款也給予相當高的評價,但對於新手教學的部分認為還不夠詳細,並且在平衡性也還有修正的空間。
▲玩家得仔細看說明才知道怎麼玩。
▲四位大學生展現出了驚人的遊戲設計才華。
星海大富翁
「星海大富翁」作品由 MicCola 隊伍製作,兩位皆屬不同學校的朋友,是藉由PTT的星海爭霸討論板認識的,其中一位成員Mick是地圖製作的老手,在製作「星海大富翁」之前還製作了鬼抓人等等的小遊戲,最後由反應最好的「星海大富翁」來角逐本次的比賽。 台灣暴雪給予此款遊戲的評價也較多,認為其美術、道具的使用都還有加強空間,遊戲時間也稍嫌長了一點。而大富翁雖然是台灣玩家都有的回憶,但對於國外來說卻是新鮮的玩法,因此暴雪也認為這一點在出國參賽上有相當強大的優勢。
▲MicCola表示為了格子的設計做了相當久。
▲大富翁的創意非常的讓人懷舊
三組的作品都相當的不錯,這也證明了台灣依然有著不少對於遊戲有創意的遊戲人才,讓我們也給予他們一些掌聲,期望台灣未來能開發出更棒的遊戲!
這又可帶起另一個風潮
至少對我是 會想來玩玩看 不知到外國人會怎麼想