科學角度看音響6:各類線路變體設計及原理,魔鬼藏在細節裡

科學角度看音響6:各類線路變體設計及原理,魔鬼藏在細節裡

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在進入完整的主題之前,水電工先來談談最近很熱門的音響展,每年的某幾個時間在台灣各地就會有音響展,包括台北、台中、高雄3大城都會有1~2場。音響展就是個各家廠商大秀自己功力的場合,所以包括音響擺位,產品搭配到音樂的選擇都會是非常重要的。

前情提要:

科學角度看音響1:先了解聲音,再認識音樂,最後挑音響

科學角度看音響2 :頻譜到傅立葉轉換,再看失真4大主因

科學角度看音響3:真空管與電晶體之爭,談音響主動元件特性

科學角度看音響4:元件與失真關係式,泛談4類放大器原理

科學角度看音響5:真空管、電晶體實作差異性,電壓、電流、電阻關係式

免費提升音響功力

當然對於玩家而言這場合也是可以讓自己功力大增的場合,好比為何別人的設備和自己的等級差不多卻可以發出比較好的聲音?或是改變什麼設備就可以只花小錢得到更好的聲音。更甚至有什麼音樂,是自己從來沒注意過但是卻很好聽的?音響展大多會收入場費,但也會給張精選的片子,老實說若是製作得好,這張片子就很值回票價,至於偶爾有些製作不良的例子就是後話了。

在音響展上我們可以注意到有些廠商的房間,你尚未走進去,美好的聲音就從其中傳出來讓您不得不進去,也有些廠商則是毫無特色。水電工要說的是很多東西都很怕交叉測試,大家排開來比較時好壞就很明顯了。同時音響只是種手段,音樂才是最終目的,對於軟體方面的選擇和研究,其實也是音響業的水電工們和其他行業的水電工們最大的不同。

訊源是播放關鍵

水電工和幾位同業好友有時在談到音響展,看到某些廠商,所用的設備都不差,但就是喜歡放一些錄音品質不佳的片子,就為那些設備覺得很不值。試想,一家廠商在音響展中若是表現不好,怎麼可能會讓玩家有目標,存錢去買他們的設備?又怎麼可能讓有實力的玩家,特地抽空去店裡更好的環境中實際聆聽呢?

水電工手邊有不少因為輕忽玩家品味,導致下場都不太好的歷史事蹟。目前音響展中,有許多人喜歡播放爵士輕音樂,這類型的音樂對於常聽音樂的人來說的確是很好的調劑,因為老是聽大場面或太熱鬧的音樂真的會很累,鄰居和老婆大概也會臉很臭。

然而音響展來客從年輕到老都有,而且場地條件較吵,事實上放些熱門音樂或年輕人在聽的歌也是很好的,只要是錄音很好的片子,可以在場地中放出臨場感的歌曲都應該要試著播放看看。水電工不喜歡一些怪異的心態,好像國外小酒吧女爵士歌手唱的就是發燒天碟,我們的阿妹或周杰倫就只是流行歌,不適合用高級音響聽?事實上高級音響放出來的臨場感才是讓您值回票價,不用去演唱會就有聽演唱會的感覺。

用熟悉的歌曲試聽

真正熱愛音響的店家,甚至是可以讓您播放自己平常愛聽的歌曲的,當然水電工就常當這種奧客,畢竟真正熱愛音樂的人,又怎麼會在乎玩家分享自己平常的最愛給其它玩家呢?本期推出時年底音響展又近了,也希望各位長期身處3C世界的玩家們可以走一趟,看看現在的音響發展,是否可以讓您的視聽品質更上一層樓。

各種擴大機變體設計

回到本期主題,上期我們介紹過一些單端A類擴大機的設計理念和方式,單端A類的擴大機的聲音一向是最清純最好的。但是最大的問題便是推動力很小,常常都只有5W~10W,就算用到五極管,使用上了線性較差的部分也不過就10W左右。

大推力的推挽式A類

那麼A類是否是只有單端可用呢?當然不是,接下來我們看看另一種A類擴大機的作法,是推挽式(Push-Pull)A類。推挽式A類的優點就是推動力大,是單一根管子的2倍(這似乎是白說了),在管機上它另有一個好處,也就是可以降低線圈中的靜磁場。我們先來看看線路簡圖:

科學角度看音響6:各類線路變體設計及原理,魔鬼藏在細節裡

從上圖中,我們可以看到訊號先經由一組輸入變壓器轉換成平衡(差動式)訊號送到放大用的晶體或真空管去。這2個放大器Q1和Q2的電流平常就是反相的,但因為送進來的的訊號也是反相,所以負負得正就成了相加。

所謂的差動式訊號如圖所示,一般訊號是由1根訊號線和1根地線組成,而差動訊號則是由2根訊號線加1根地線組成,這2根訊號剛剛好反相,一個為+s另一個就為-s。那麼在輸入端的設計就會是利用+s電壓減掉-s電壓變為2s。高性能放大器都會設計為差動式輸入,因為若是我們的傳輸路徑相近,那麼在+s感應到的雜訊,也會出現在-s上,變成(+s+n)以及(-s+n),在輸入端的就會看到(+s+n)-(-s+n)=2s。

如此一來雜訊就這麼不見了,因而長距離傳輸和高性能放大器都會走差動式架構。但是若我們把+s和-s拉得很遠,它們互相感應到的雜訊就不會一樣,差動式輸入就沒有任何好處了。因此差動式訊號線無論是在電路板上或者是傳輸線上,我們必然會把+s和-s的線拉得很近,若是拉得很遠就必然是錯誤的方式。

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出力相反2倍強

在推挽式放大器中,我們利用差動式的原因是因為所謂推挽,就是利用2顆出力反相的晶體或真空管,一推一拉並在輸出的地方再反相加總在一起,變成把2個訊號相加起來。所以這2根管子的電流方向隨時都是相反的,要利用反相纏繞的輸出變壓器(也就是推挽式輸出變壓器)把訊號再加總起來。

若是使用電晶體設計,就要讓2顆晶體的輸出方向在輸出端反接。由於電流量多1倍,所以推挽式A類的力道當然比單端的大了許多。而這個架構也不全然沒有缺點,若是2根管子的線性都沒問題,那麼輸出訊號S = A1 x s+A2 x s = (A1+A2) x s。A1、A2為2根管子的各別放大倍率,由很少有管子或晶體可以100%一樣的,A1和A2通常會差一點點,但是總訊號仍然是線性的,因為(A1+A2) x s是不會改變s的頻率分佈。

但是若是2個管子或晶體的線性出現問題,原因可能是元件本身或選用的偏壓範圍有點差,那麼每一根管子都會產生各自的諧波失真,此時S=A1 x (s+s1’+s1’’+s1’’’.. )+A2 x (s+s2’+s2’’+s2’’’ )如此一來,諧波失真會比單支管子時多了1倍,導致聲音變形更嚴重,甚或變糊,變乾等等問題。因此在設計此類擴大機時,往往功率和聲音品質都是得靠有經驗的水電工慢慢找到最佳範圍的。

阻抗影響輸出端成果

在我們往前一步之前,先來談談上期提到的輸出阻抗問題。這麼多期的討論中,能發現大多數的線性放大器都是控制電流導通量,因此輸出端能得到的最大功率或最大電壓,都是和輸出端看到的阻抗息息相關。好比說,輸出端最大電流量可到1A,那麼若是接上8歐姆的負載,最尖峰的出力就在8W,最尖峰的電壓也在8V。而若是接上16歐姆的負載,就變成了16W/16V。這樣看來好像輸出端的負載愈大愈有力,事實上若電壓範圍不受限定,而元件輸出端內阻不大的確是如此,但世界上沒這麼美好的事。

好比我們的例子來說,若是擴大機的電源供應只有8V,請問要如何輸出16V的訊號出去?這點在晶體機上最為明顯,因為晶體機大多沒有用輸出變壓器。變壓器有個特性就是它輸出的交流電壓和工作電壓是兩碼子事,就算輸入端電壓變化不高,但輸出端仍然可以輸出超乎匝數比的高電壓交流訊號。

魯蛇實驗室
作者

戶田惠梨香 新垣結衣 長澤雅美 吉高由里子 志田未來 北川景子 香里奈 竹內結子 北乃紀伊 菅野美穗 黑川智花 宮崎葵 夏帆 貫地谷詩穗梨 石原里美 有村架純 井上真央 真野恵里菜 能年玲奈 深田恭子

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