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在數位攝影時代,利用 Photoshop 、 Lightroom 等編修軟體進行影像後製早已成為必不可少的環節之一,謂之「數位暗房」。現在後製軟體越來越強大,創造出新的攝影創作效果的同時,也存在不少爭議。你覺得哪種程度的後製是你可接受的?各位 攝影玩家們在後製編修 時又常出現哪些不良習慣或觀念呢?聽美國攝影師 Jeff Guyer 怎麼說吧。
1、不備份不另存,一切原檔上執行
對於一向在編修檔案時有習慣先備份存檔的朋友們,當聽到有其他人說他修圖時從來不備份也不存檔的時候,是否和Jeff Guyer一樣有下巴掉下來的感覺?養成備份的習慣能補救意外檔案損壞或丟失的窘境,當編修存檔後若又覺得不滿意,也能直接抓原檔出來重新補救,對於後製初學者來說似乎特別重要呢。
2、眼睛修過頭
在拍攝人像的時候,難免會有需要修眼白的時候,尤其是遇到被攝者眼睛狀態不佳,有充血、血絲過多或太黃的情況時,往往需要靠後製來讓眼睛清澈水靈一下。當然一切修圖都講究一個度,眼白如果修得太白、失去血色或是瞳孔放大太嚴重,恐怕是會被誤認是「來自星星的朋友」唷。
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▲人們的眼睛難免有出現血絲的時候,可在後製時適當調整。
3、利用銳化工具來糾正失敗對焦
現在的編修軟體中,大部分都會有「銳化」功能,似乎很容易就能讓人聯想成「晃到或沒準焦照片的救星」。Jeff Guyer想告訴大家:請千萬不要這麼想,除非你真的很能掌控銳化的度,不然很有可能因過度銳化而讓照片變得顆粒化或不自然。(編按:當然追求別的效果又另當別論啦。)要糾正對焦問題,還是要從基礎功抓起,查看自己的相機設定、拿相機的姿勢等。
▲用銳化修正失焦的效果,你覺得如何呢?
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4、HDR過頭的失真風景
對於HDR的爭議,正反各有擁護者,有的人認為HDR太多了總是缺乏真實感,反而比較像油畫,有人認為HDR能讓高反差環境下的景色有更好的呈現。就Jeff Guyer個人而言,他承認HDR有時候的確有其必要,但和前面提及的銳化一樣,如果太過了就會導致畫面失真,就算真的很有某種藝術效果,面對這樣的作品,與其說「拍得真好」,他可能更取向說「修得真好」。
5、對比度調過頭,失去細節部分
適當的調整對比度,能讓照片的顏色看起來更鮮明,但過度的調整,會使暗部過暗、亮部過亮,失去了大量細節部分的呈現,也讓畫面的視覺效果扣分。在調整時,與其直接調整整體性的對比度,Jeff Guyer建議可利用曲線來做局部明暗的調整,將部分細節的呈現。
▲利用曲線來調整明暗,能讓部分細節更好地呈現。
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6、後製假散景
漂亮的淺景深,是不少攝影玩家喜歡追求的拍攝效果,前後景的分離感更能突顯被攝主體,有時也能彌補背景雜亂的缺陷。不錯,利用相機鏡頭本身的光學原理製造出的散景效果的確很美,但是如果是用後製軟體「做」出來的散景呢?Jeff Guyer覺得那就是很假,作為攝影愛好者,還是在拍攝時練好功比較實在,至於模糊效果什麼時候用能?或許「美肌」的時候會比較好用吧。
7、過度依賴「動作」功能的套用
PS中的「動作」功能十分方便,一定程度上能減少攝影師的工作量,避免一直重複手動執行同樣的操作。只是,有的人太依賴這項功能,在處理影像時喜歡清一色直接套用「動作」而缺乏思考判斷,或許對於那張照片的確能整體這樣處理,但這張照片或許只有某一部分需要這樣處理。套用「動作」功能前記得思考,Jeff Guyer表示,多了解圖層和圖層遮色片的功用,於「動作」功能搭配,可以發揮更好的作用。
▲雖然電腦越來越聰明,但還是要用自己的腦袋判斷比較好喔!(圖片來源:)
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8、裁切過頭
雖然說,很多時候適當的裁切能讓照片看起來更出色,但Jeff Guyer認為,就商業攝影的層面來說,有時候我們自己自認的完美裁切不一定是客戶要的,建議大家在了解作品將如何呈現之後,在進行裁切。或許他認為與其事後為了構圖裁切,不如拍攝時就先把圖構好吧。(編按:無論如何,裁切後請記得另存新檔,保留原來的檔案會是比較保險的做法唷。)
9、美肌過頭變成陶瓷娃娃?
前面已經提到不少關於「修過頭」的論調,對於其中的「度」的拿捏,青菜蘿蔔各有所好。但美肌過頭這件事,在Jeff Guyer看來,和前面那些問題又能混為一談,因為人臉上有很多細節,包括紋路、色澤、陰影,儘管有時會有些缺陷。(編按:您是不是太不了解少女心了?)修臉無罪,只是抹去太多的細節也未必是好事,這……老實說也是一直有爭議的部分,也是見仁見智囉。
小結
關於修圖的爭議,網上大家也已討論不少,不管是人像修臉、HDR風景處理、銳化等,正反雙方各有論點。Jeff Guyer的這篇文章或許是想提醒大家不要因為數位後製的強大而忘本,特別對於新手朋友更是如此,練好基本功才是真,像是對於光線的觀察、曝光、構圖等,不要過分依賴後製。至於某些藝術或特殊效果的呈現,沒有一定的標準,也許是一陣風潮,也許是創新,就看你怎麼拿捏那個度了。
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