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今年CES展最熱門的產品就是平板電腦(Tablet PC),而NVIDIA也在這個時間點發表Tegra 2平台搶攻這股熱潮。這次回來的Tegra 2搭載ARM Cortex A9處理器,為雙核心設計且時脈可達到1GHz。外加遊戲大廠EPIC老闆掛保證,Tegra 2未來還能打電動。
帶出去免充電
平板電腦除了體積要小外,另一個重點就是功耗,最好可以帶出去用個幾天都不用充電。以Tegra 2來說,充一次電可連續播放140小時的音樂,或是長達16小時的高畫質影片,帶出去不用考慮充電的問題。
帶著筆電或手機出門,除了通訊之外,最重要的就是獲取網路上的資訊。低功耗的平板電腦,螢幕比手機大上數倍,重量比筆電輕更多,如果只是為了瀏覽網頁上的舒適,平板電腦會是比較好的選擇。
此外,螢幕變大影像能力自然更重要,這方面也是Tegra 2的強項。GPU加持下播放FullHD是基本功能,能在輕便的隨身裝置上看到高畫質影像,是一般手機辦不到的事。
▲雙核心處理器是最大特色,耗電量為500毫瓦。
▲40nm製程核心電晶體數量為2.41億個,幾乎所有晶片都包在裡面。
▲Tegra加主機板體積也相當小,大約跟手掌差不多。
▲充一次電就能聽140小時的音樂,普通人家裡的CD加一加也不到這個數字。
效能10倍還能打電動
在相同功耗下,Tegra 2效能是上一代的4倍,也是智慧型手機效能的10倍。此外,在今年CES中NVIDIA也邀請到製作戰爭機器的EPIC站台,當初Tegra一代只能玩雷神之槌,現在還能執行Unreal Engine 3引擎的遊戲。EPIC的CEO兼創辦人Tom Sweeney也說,Unreal Engine 3是目前主流引擎,也被應用在PC、PS3與Xbox 360等平台,就這方面來說行動裝置的效能已經追趕上主流的電腦設備。
不過就目前來說,平板電腦仍以瀏覽網頁、看影片為主要需求,打電動只能算是次一級的考量,沒有滑鼠或鍵盤等控制器,遊戲操控性會大打折扣。即使推出像是Nintendo DS那類的觸控遊戲,要兼具3D影像與操控性仍是個考驗,至少遊戲難以直接跨平台套用(看看那iPhone版本的Spore就知道)。
▲遊戲畫面糊糊的不是Tegra的問題,因為太流暢了又不能開閃燈才會這樣。
低功耗平板電腦是最佳舞台
平板電腦嚴格來說並不是新產品,但是從規格上來看,現在才能說是平板電腦的完全體。不到1吋(2.54cm)超薄的機身設計,配上5至10吋螢幕,這才有點「平板」的味道,不然只是把筆電螢幕翻過來,硬說是平板實在有點牽強。
體積跟手掌差不多大的Tegra 2,在對體積要求斤斤計較的硬體中占盡優勢,加上沒有散熱片與風扇,比起ION更節省空間。目前Tegra將會把重心放在平板電腦上,已經有超過50款產品設計上採用Tegra核心(包括一代和二代),另外華碩、微星等六家廠商已經推出實體產品,Tegra可望成為平板電腦的主流平台。
▲體積與影像將會是平板電腦的優勢與特點,加上一隻觸控筆就完美了。
▲此為加上I/O後的Tegra 2,不用散熱片或風扇也沒問題,此機器當時正在運作。
▲配上軟體之後也能變成電子書,而且效能更強玩法更多。
不會和ION打架
或許有人會想到NVIDIA自家還有另一款同質性高的產品就是ION,兩者之間會不會互搶市場?就NVIDIA嵌入式內容部門副總裁Neil Trevett的說法,Tegra是ARM架構的產品,屬於RISC體系,無法使用x86架構的Windows 7作業系統,性質上並不與ION衝突。加上體積與功耗特色,更適合用於行動裝置上,而平板電腦就是Tegra的最佳舞台。
▲已有6款實體產品,設計中的數量也超過50件。
下一步是什麼?
初代Tegra在數量與矚目度老實說並不高,這次搭上平板電腦的熱潮捲土重來,若能在效能與價位兼取得平衡,前景應該不錯。除此之外,也積極與Audi等車商爭取合作(像例如介紹過的Audi A8系統就是Tegra),取得更多元的應用與機會,或許哪天看到某牌掌上型遊戲機用Tegra系統也別太意外。
▲Audi A8配備的就是Tegra系統,中控台還有手寫輸入功能。
就是採用Tegra 2核心!!
平板電腦+遊戲機?挺有趣的^^
要是新一代DS真的採用那真的是超優
N家對於開發技術能力和支援態度,看到的評論都持肯定
也許產品研發上市進程會不錯的順利
也很高興很多攜帶裝置使用但是發展極慢的ARM能在效能和應用上跳級
但是...
可不可以不要把在娛樂繪圖市場的策略和態度還有言論風格那些也帶過來呀...
還是說那些只是為了話題而不得不為嗎?
希望能幹掉PSP
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