電影名作變遊戲:延續電影熱潮的產物,品質參差不齊是悲劇

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魔戒系列

魔戒是西方奇幻文學的鼻祖,電影版三部曲則是帶動當代奇幻風潮的要角,其改編遊戲超過十款以上。EA的首款移植版是2002年的《雙城奇謀》,遊戲內容根據根據同名電影改編,評價出乎意料的高,電影演員獻聲加上電影配樂,玩家得以品味電影的遊戲樂趣。隔年的續作《王者再臨》延續前作的高水準,讓魔戒在遊戲領域也得以大放異彩。

另一款魔戒系列遊戲《中土戰役》採即時戰略玩法,讓玩家經營要塞並抵擋魔多大軍的侵略,遊戲配樂沿用電影配樂,找來另一批聲優獻聲是美中不足,遊戲深度與耐玩性不足教人詬病,不過還算是款不錯的嘗試。後來推出的2代與資料片《巫妖王崛起》依舊有不凡演出,令玩家與電影粉絲讚譽有加。

至於其他的其他的魔戒改編遊戲就顯得平淡無奇。2004年的《第三紀元》是款不錯的嘗試,可是其餘如2005年的《魔戒戰略版》、2009年採用無雙風格玩法的《征服》,與2010年的《亞拉岡任務》,評價都不怎麼突出。

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▲ 遊戲版《雙城奇謀》沿用電影的封面。

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▲ 樂高魔戒忠實重現遊戲人物的魅力。

神鬼奇航系列

神鬼奇航是近十年來的重要電影系列,除了票房高到嚇死人,又成功掀起中世紀海盜的浪漫風潮,想也知道非得移植遊戲不可。最早的移植遊戲是2003年的《黑珍珠的詛咒》,差勁的表現招來各方吐槽,同年的另一款《加勒比海盜》只能說差強人意。2006年,根據系列要角改編的遊戲《傑克史派羅傳奇》拿到不上不下的普通評價。2007年,《世界的盡頭》搶搭電影熱潮,結果也是乏善可陳。

2007年,迪士尼推出神鬼奇航的線上遊戲《加勒比海盜Online》,玩家可以在海盜的黃金時代中扮演船長培育實力,目標成為加勒比海育的王者,聽起來好像挺讚的。沒聽過這款遊戲?這很正常,因為本作已在2013年9月終止營運,海盜的世界可不好混呢。2011年,《樂高神鬼奇航》將主角與海盜們全部變成樂高人偶,不過評價並沒有其他樂高遊戲那麼出色。

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▲神鬼奇航Online已在去年停止營運。

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▲2003年的《加勒比海盜》表現差強人意。

星際大戰系列

星際大戰是影史最著名的科幻經典,其移植遊戲多到難以盡數(接近100款),所以請容筆者僅挑幾款高知名度的遊戲進行介紹。最早的星際大戰遊戲是1982年的《帝國大反擊》,玩家駕駛系列中的雪地戰機對抗帝國的走獸載具,點陣風格畫面充滿古味。

最具代表性的星際大戰改編遊戲莫過於LucasArt的X戰機系列,這系列也是科技戰機模擬的濫觴。初代X戰機於1993年問世,玩家扮演反抗軍的戰機駕駛員與帝國對抗,好玩到爆炸,被電腦遊戲雜誌評為該年度的年度遊戲,其資料片亦維持高水準。受到鼓勵的LucasArt於1994年推出TIE戰機系列,玩家這回要扮演反派的帝國駕駛員,駕駛脆弱卻靈活的TIE戰機圍剿反抗勢力,遊戲性比X戰機系列有過之無不及。

另一款高知名度的遊戲是舊共和武士系列。初代舊共和武士於2003年推出,以一流表現獲選為各家媒體的年度遊戲。2005年的2代延續系列發展,同樣獲得各界掌聲。最後是2011年推出的同名大型多人線上遊戲,評價雖沒有過去那麼高,以線上遊戲角度來看已屬上乘,是近年最優秀的線上遊戲之一,可惜在台灣缺乏知名度。

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▲初代X戰機是宇宙飛行模擬的經典。

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▲ 駕駛TIE戰機擊潰反抗軍勢力。

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▲ 舊共和武士是星際大戰系列的優質表率。

參差不齊是遊戲敗筆

電影改編遊戲不乏優秀作品,少數甚至能夠擠進經典之林,所以電影改編不見得是件壞事。然而遊戲廠商卻經常為了趕上電影流行熱潮,趕著把玩程度低的半成品放上架,急功好利的結果就是成為劣作。正因為這些劣作太多,許多玩家便將電影改編與劣質內容畫上等號,造就改編遊戲的尷尬狀況。除非廠商自行約束,不然這種混亂狀況未來仍舊會持續下去。

汽車總動員系列

汽車總動員是皮克斯動畫的系列作,首款移植遊戲於2006年電影上映同時推出,表現挺不賴的,當成搞笑版的賽車遊戲玩也沒問題。2011年的2代延續前作品質,IGN甚至認為這款改編遊戲比同期的《瑪莉歐賽車》更好玩。除了電影改編作,開發商THQ推出的外傳系列《全國錦標賽》同樣擁有不錯的遊戲性。

七龍珠:全新進化

這款PSP遊戲根據聲名狼藉的同名電影改編而來,其遊戲表現就和電影一樣糟糕透頂,只要閉上眼猛按按鈕就能過關。IGN的評語是「一坨垃圾」、「PSP史上最爛作之一」,Gamepro的評語「畫面慘不忍睹」、「AI腦殘」、「平衡度欠佳」,筆者很納悶廠商怎麼敢把這種玩意拿出來賣? 

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▲《七龍珠:全新進化》猛按按鈕就能過關。

原子小金剛

這款遊戲是根據2009年的同名3DCG電影改編,玩家扮演小金剛對抗各方機器人,並支援雙人合作。不過本作表現實在是太差了,場景兼用卡用很大、戰鬥拖泥帶水、畫面復古、長度太短等等,能夠玩出樂趣的只有重度粉絲吧。

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▲《原子小金剛》遊戲表現誠意不足。

變形金剛3

本作根據同名電影改編,是變形金剛系列的最新作,橫跨6大平台看得出企圖心十足,可惜表現與企圖心不成正比。長度太短、畫面粗糙、多人模式太陽春,戰鬥場面沒有電影這麼痛快,感覺像是匆忙推出的產物,想回味電影魅力還是乖乖去看電影吧。

貝武夫

這款遊戲由Ubisoft操刀,玩家不意外地扮演電影主角貝武夫,與電影登場的各大反派來場惡鬥。至於評價方面,各大網站幾乎都給了負評,無腦戰鬥加上平舖直述的劇情令玩家欲振乏力,無論從哪個角度來看都過於粗糙,看影片過過乾癮還比玩遊戲有意思。

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▲遊戲版《貝武夫》是電影熱潮下的產物。

第五元素

第五元素是法國導演盧貝松的科幻片,雖然評價還不賴,筆者卻覺得不合胃口。而其改編遊戲則是遜到不行,GameSpot評語「是我這輩子玩過最爛的遊戲」,Game Revolution評語「爛關卡加上無聊解謎,一點都不好玩」,IGN評語「我實在無法推薦大家買這款遊戲」,還有人敢玩嗎?

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▲《第五元素》遊戲版簡直是慘不忍睹。

特種部隊:眼鏡蛇的崛起

特種部隊系列是根據早期美式卡通《大英雄》改編的電影,而這款遊戲上市比電影上映還早了3天,不會洩漏劇情嗎?遊戲表現相當不如人意,畫面差加上遊戲過程平淡,重複同樣動作不說,每個關卡都長得很像,評論家吐槽這是款打著電影招牌唬人的劣作,並不值得玩家掏錢。

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▲ 《特種部隊:眼鏡蛇的崛起》比電影還早上市喔。

黃金羅盤

黃金羅盤是黑暗元素三部曲的首部曲,原本期待比照魔戒三部曲般轟動,卻因為票房不如預期導致後續腰斬。遊戲版的黃金羅盤橫跨7個平台,表現卻清一色糟糕,metascore最高分的PS2版是46分,最低分的PC版是26分。IGN評語如下:本作將各種玩法集結一堂,得到拙劣的整體演出,趕工的粗糙濫造令狀況雪上加霜,別讓孩子在聖誕節拿到這款遊戲的禮物。

星際終結者

星際終結者是知名的科幻片,廠商就趁著風潮在PS上推出這款遊戲,玩家操縱戰鬥機與迎面而來的幽浮來場刺激的空中交火。相較於電影的優質特效,本作畫面無疑是場災難,放眼望去盡是顆粒與馬賽克,場景構成單調至極,IGN給了本作2分的恐怖低分,筆者懷疑到底有沒有玩家敢嘗試本作。

阿凡達

阿凡達是史上票房最高的電影(不考慮通膨),28億美元的票房無人能出其右,裡頭的3DCG特效華麗得嘆為觀止。不過遊戲版的阿凡達就顯得平凡無奇,畫面算是夠水準,低操控性與單線發展是美中不足。本作表現勉強及格,卻拜電影熱潮而大賣270萬套。 

亞瑟王

亞瑟王是敘述古代英國圓桌武士驅除日耳曼人的史詩電影,而遊戲版的亞瑟王則是讓玩家重溫電影中的知名會戰,並率領蘭斯洛特等名將縱橫沙場,還附上20分鐘的電影畫面。遊戲畫面以PS2的角度而言頗具水準,可惜場景偏小且碰撞判定不周延,重複性高導致很快玩膩。拿本作複習電影情節是不錯的作法。

降世神通:最後的氣宗

降世神通是知名的美式動畫,改編成電影卻成為一場災難,開發商THQ(去年宣告倒閉)居然敢替本片推出改編遊戲,真是勇氣可嘉。本作的評價並沒有電影這麼糟,metascore大概在50分左右(電影版只有20分),但仍然與及格無緣,問題不外乎是畫面太差與操縱性不佳,乏人問津並不令人意外。

貓頭鷹守護神

貓頭鷹守護神是部3DCG的史詩電影,以貓頭鷹為主角的設定非常特別(主角名字與魔戒的黑暗魔君發音相近,筆者戲稱本片是反派從良的電影),而遊戲版則是操縱貓頭鷹翱翔天際的動作遊戲。遊戲版的評價有正有負,優點是華麗畫面與忠實重現電影場面,缺點是時數太短與耐玩性低,算是粉絲限定的小品。

環太平洋

環太平洋是巨大機器人挑戰怪獸的科幻電影,非常適合移植成遊戲。遊戲版的環太平洋變成格鬥遊戲,玩家操縱機器人與異世界怪物進行生死搏鬥。可惜作就和本文的哥吉拉系列同樣平淡無奇,IGN評價「多人模式有點看頭,單人模式就別浪費時間了」。至於隔壁的iOS版評價也是差不多,Digital Spy評語「高檔價格配上免費遊戲的貧乏內容」。

怪物奇兵

怪物奇兵是迪士尼卡通與籃球巨星麥克喬登合作出演的搞笑電影,而這款同名遊戲採用3對3全場的玩法,扮演怪物或迪士尼卡通人物在球場上競賽是其魅力所在。至於評價則是普遍不佳,GameSpot評語「除了能操縱迪士尼人物,其他方面幾乎一無是處」。

魔鬼終結者:未來救贖

這款根據2009年同名電影改編的遊戲是魔鬼終結者系列的最新作,扮演人類反抗軍與天網作戰,玩起來與戰爭機器系列頗為相似。然而遊戲的移植表現並不理想,克里斯汀貝爾與山姆沃辛頓這2位演員也沒有在遊戲中獻聲,4小時的遊戲時數又缺乏重玩價值重創其耐玩度。建議把遊戲預算拿去買電影藍光比較實在。

E.T.外星人

最後來跟各位介紹這款堪稱本文最勁爆的改編遊戲。ET是史蒂芬史匹柏執導的經典電影,搖搖欲墜的開發商Atari隨即推出同名改編遊戲,請工廠製造500萬套卡帶,準備在聖誕節假期大發利市。問題是這款遊戲只花了5星期開發,全方位的表現爛到名垂千古,據說退貨率高達9成以上,成為壓垮Atari的最後一根稻草。最後這些沒人買的卡帶被送去新墨西哥州壓爛後填土,連當肥料都不夠格,真慘。

 

 

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vermilion
作者

雖然人們對我嗤之以鼻,但當我望著箱中錢財時,內心仍暗自竊喜 -古羅馬名諺

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