上架日 |
2013/12/06 |
系統需求 |
iOS、Andriod |
購買價格 |
免費 |
操作平台 |
iPhone 4以上、iPod touch、iPad |
容量大小 |
46.3 MB |
支援語系 |
日文 |
遊戲類別 |
RPG |
開發廠商 |
Level-5 Inc. |
IOS下載 |
Google play下載 |
尚無 |
趣味性十足的戰鬥系統
《Wonder Flick》的戰鬥系統是最有趣的部份,有別於一般卡片式戰鬥與RPG打鬥方式,遊戲中以各種硬幣來代替戰鬥指令,不管是攻擊、技能、防御、魔法,甚至於使用道具都是透過丟擲硬幣來進行。玩家按住硬幣後,接著往上丟就算完成一個指令,不過有時候會需要丟擲3個硬幣的特殊狀況發生,此時就可使出多種硬幣組合來進行特定Combo技。
▲遊戲一開始會教你每個硬幣的代表意義,丟出去之後人物就會使出對應的動作。
硬幣指令機制
戰鬥中會出現的硬幣共有6種,每個硬幣都有各自的指令,例如劍士、盜賊物理攻擊強的職業就要丟刀劍圖示的硬幣,而法師職業(魔法力高)就不要傻傻地丟劍,應該要丟黃水晶圖示的硬幣,才能有效造成傷害。另外,除了一般RPG遊戲中常見的攻擊、魔法與道具使用之外,還有一些特殊的硬幣可以造成不一樣的效果喔!底下就為讀者列出這6種硬幣各自代表的指令與戰鬥行為。
※各硬幣代表的指令:
硬幣圖示 |
戰鬥指令 |
戰鬥行為 |
物理攻擊 |
進行普通攻擊,傷害依據角色的攻擊力造成傷害 |
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魔法攻擊 |
使出魔法攻擊,依據角色的魔法力造成傷害 |
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特技攻擊 |
使出各角色的職業技能 |
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道具使用 |
使用恢復或其他消耗性道具 |
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組合技 |
可使出組合技 |
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命運之輪 |
旋轉命運的輪盤,往往會有意想不到的好事(或壞事)發生! |
▲不管是普攻、法術或者特技,戰鬥畫面都非常細膩且魄力十足!
觸發戰鬥狂熱(Attack Fever)
玩家每使用一次刀劍硬幣都會增加硬幣上方的狂熱條(フィーバー),當狂熱條滿了以後,就會進入「戰鬥狂熱狀態」,此時玩家就可以在時間限制內猛丟硬幣(都轉化為拳頭硬幣)進行攻擊,是打強敵或Boss戰時的最佳利器。
▲戰鬥狂熱階段就是在比玩家的手速了!
命運之輪的效果
當丟出命運之輪的硬幣,畫面中就會出現一個大輪盤,上頭總共有三種顏色區域,藍色區域最多、黃色次之,而粉紅區域則最少,不同的區域就會產生不同的效果,底下就列出三種命運之輪的結果。
區域顏色 |
效果名稱 |
產生效果 |
■粉紅 |
打寶狂熱 |
進入打寶狂熱(Drop Fever)狀態,可以獲得大量金錢或道具 |
■黃色 |
偷竊 |
偷取敵人身上一般掉落物 |
■藍色 |
金錢攻擊 |
丟10G,對敵人造成10%傷害 |
▲命運轉盤是非常有趣的設計!
▲轉到粉紅色區域就是用力按畫面中的圈圈就對了!
擅用組合技
藍色硬幣的效果是可以使用組合技,玩家可以隨意放上3種硬幣,依照硬幣的組合而會出現不同的效果。不過藍色硬幣很難出現,因此盡量留在應付頭目與強敵時再使用,運氣好的話還可扭轉戰局。(詳細的組合用法會在後面介紹)
▲組合技可以使出許多種特殊攻擊,玩家要多多利用。
解除敵人防禦
遊戲中有些敵人也會進行防禦,在測試版中的最終頭目「龍王」就是很愛使用防禦的怪物,玩家的攻擊對於防禦的敵人是沒有效果的,因此就要進行破防攻擊。正在使用防禦技能的怪物頭上會有三個圓圈提示,玩家要在時限內(只有短短數秒鐘)丟入可以破防的硬幣組合,就可以打破牠的防禦狀態,並且之後就可以對牠進行攻擊。如果沒有破防就正面攻擊的話,玩家可是會遭到牠的反擊喔!
另外除了頭目會有防禦狀態以外,有些機車小兵也會使用防禦,而當出現兩隻以上會防禦的小兵時,玩家就要注意好提示,別看昏頭而丟錯目標囉!
▲玩家可以清楚看到龍王頭上的硬幣提示,輸入正確就可以解除牠的防禦!
賭博獎勵設計
當戰鬥結束後就會進入獎勵畫面,玩家除了可以選擇固定金錢以外,還可以選擇丟骰子來賭一賭自己的運氣。認真來說,選擇賭博獎勵幾乎沒有太大的壞處,因此建議玩家可以多多碰碰運氣。一開始玩家會先骰出兩個骰子,這兩顆的點數就會決定你的最終獎勵,如果不滿意點數,還可以用妖精硬幣來重骰,妖精硬幣有可能就是將來花錢才能獲得的貨幣。擲兩顆骰子的狀況大致可分為下列幾種狀況:
【狀況一】骰子總合≦「6」,且兩顆骰子不是相同數字,第三顆骰子點數與前面相同
結果:玩家可獲得兩倍金幣。
範例:玩家一開始擲出2與3,第三顆骰子擲出2或3時,可獲得兩倍金錢!
【狀況二】骰子總合≦「6」,且兩顆骰子不是相同數字,第三顆骰子點數與前面不同
結果:玩家可獲得骰子總和數量的金幣。
範例:玩家一開始擲出2與3,第三顆骰子擲出1時,可獲得6(1+2+3)金錢!
【狀況三】骰子總合≧「7」,且兩顆骰子不是相同數字時
結果:玩家有機會獲得戰利品(普通箱子),第三顆骰子決定是否可領取戰利品。
範例:玩家一開始擲出5與6,第三顆骰子擲出5或6時,將獲得戰利品!反之,則都沒有。
【狀況四】兩顆骰子點數一樣,但不是1點
結果:玩家有機會獲得稀有戰利品(稀有箱子),第三顆骰子決定是否可領取戰利品。
範例:玩家一開始擲出3與3,第三顆骰子擲出3時,就能獲得稀有戰利品!反之,則都沒有。
【狀況五】兩顆骰子點數一樣,都是1點
結果:玩家有機會獲得S稀有戰利品(S稀有箱子),第三顆骰子決定是否可領取戰利品。
範例:玩家一開始擲出1與1,第三顆骰子擲出1時,就能獲得S稀有戰利品!反之,則都沒有。
▲本次戰利品箱子可拿取的獎勵會顯示在上方。
▲戰利品箱子總共有3種類別,大家當然都是以稀有箱子為目標。
各種組合技介紹
本篇前面有提到組合技的使出方式,下面就來為讀者介紹總共有哪些組合技配法,讓我們一起看下去吧!(硬幣的先後順序不影響組合技的效果)
三色系
※攻擊與防禦:
硬幣配法 |
產生效果 |
硬幣配法 |
產生效果 |
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普通攻擊 |
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普通攻擊 |
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魔防盾 |
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物防盾 |
雙色系
※降低敵人屬性:
硬幣配法 |
產生效果 |
硬幣配法 |
產生效果 |
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降低敵人敏捷 |
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降低敵人敏捷 |
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降低防禦 |
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降低敵人防禦 |
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降低敵人物攻 |
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降低敵人魔攻 |
※複合效果:
硬幣配法 |
產生效果 |
硬幣配法 |
產生效果 |
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物攻提升、全員MP回復 |
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魔攻提升、全員HP回復 |
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魔攻提升、全員MP回復 |
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物攻提升、全員HP回復 |
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防御提升、全員MP回復 |
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敏捷提升、全員HP回復 |
純色系
※封印敵人技法:
硬幣配法 |
產生效果 |
硬幣配法 |
產生效果 |
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封印敵人魔攻 |
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封印敵人物攻 |
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封印敵人特技 |
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封印敵人喝水 |
紫色硬幣系
※全體補血補魔:
硬幣配法 |
產生效果 |
硬幣配法 |
產生效果 |
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全體補血、補魔 |
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全體補血、補魔 |
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