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日前筆者了PlayStation Vita破解社群發生的衝突,以及內建PlayStation模擬器的核心模式漏洞。這個漏洞讓玩家可以透過官方的PlayStation模擬器執行自己 的遊戲,解決了先前最讓人頭痛的無法模擬聲音的問題,讓模擬器更具實用價值。
完美執行遊戲
依據先前PlayStation Vita的破解進度,玩家只能用ARK eCFW自製韌體調用半殘的PlayStation模擬器執行PlayStation遊戲,雖然執行效率不會有很大的問題,遊戲大多可以流暢運作,但是卻因為硬體差異的關係,所以沒有辦法模擬聲音。即便用替代方案,以PEOPS外掛程式進行模擬,效果也不盡理想。詳細的介紹可以參考筆者的。
筆者使用由開發者Acid_Snake提供新的破解程式,實際以PlayStation遊戲進行測試,發現效果非常理想,遊玩自己準備的PlayStation遊戲的情況,基本上與PlayStation Store提供的遊戲狀況相同,不但沒有任何Lag的現象,聲音也能完美模擬。
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由於這破解程式調用的是Sony撰寫、內建於PlayStation Vita的模擬器,當玩家執行具有漏洞的遊戲時(也就是跳板),就可透過漏洞執行破解程式,進入準備的遊戲(即真正要玩的遊戲)。在遊玩時整體功能也與從PlayStation Store下載的遊戲一樣,可以在遊戲中開啟設定選單,選擇畫面模式、觸控映射等功能。唯一的差別在於,當玩家下達重新啟動指令時,會回到跳板遊戲,而不是自己準備的遊戲,需要在執行一次破解程式才能會到準備的遊戲。
▲筆者以鐵拳2為跳板,執行自己準備的惡魔城月下夜想曲。(由於部分場合無法進行螢幕擷圖,故以拍照呈現,效果欠佳敬請見諒)
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▲遊戲的運作相當流暢,聲音表現也相當正常。
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▲對於PlayStation Vita主機來說,我們還是在執行跳板遊戲,所以開啟選單時顯示的標題為鐵拳2。
▲不過玩家還是可以在選單中設定自己準備的遊戲。
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▲也可以設定將L2、R2映射至PlayStation Vita主機的觸控背板。
(下頁還有使用說明)
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