2010.03.28 08:00

GTX 480:上來真的打一場吧

ADVERTISEMENT

這次真的非嘴炮!NVIDIA上星期終於拿出GeForce GTX 480、GTX 470,測試結果領先AMD單核卡王Radeon HD 5870,而且上打雙核HD5970,但是隱藏在高效能的背後,卻是超高功耗與超高熱量,兩陣營的激烈攻防,讓DirectX 11戰爭正式拉開序幕。

GTX 480仍非完全體

從規格上來看,GTX 480僅有480個CUDA Core(就是以前的Stream Processor),GTX 470則是448個,記憶力好的人應該已經發現怎麼會少了32個,GF 100原先預設是512個CUDA Core才對。比較有可能的原因是,GTX 480所帶來的高溫高熱應該已經超過NVIDIA預期水準,若按照計畫配置可能會無法負荷,所以最高階的GTX 480也僅有480個CUDA Core。

ADVERTISEMENT

▲GTX 480溫度超高,只能將散熱片外露增加散熱面積。

▲GTX 470少了外露散熱片,不過介面同為雙DVI加miniHDMI。

ADVERTISEMENT

模組化核心易切割

GTX 480核心採模組化設計,基礎單位是CUDA Core,每32個組成1個SM(Streaming Multiprocessor),4個SM又組成1個GPC(Graphics Processing Cluster),而GPC就具備基本的運算能力。在GTX 480內共有15個SM,次一階的GTX 470則有14個SM,藉由這樣的切割方式,可以快速組裝中階、低階架構,例如中階可能就只有2組GPC,低階只有1組依此類推,各階層再用不同的SM數量來微調。

 

ADVERTISEMENT

▲拆開後可看到核心為GF100-375,相較於A2版A3效能提升很多。

5條熱導管伺候

顯卡的基本設計仍Dual Slot,卸下螺絲之後可以發現外殼竟然是鏤空,前端那一大塊金屬原來是散熱片。這塊散熱片共由5條7mm熱導管組成,每條熱導管都可直接與核心接觸,再傳遞到鰭片上由風扇導出。
雖然採用高規格對待GTX 480,但是溫度依然相當高,利用FurMark測試閒置跟滿載溫度,分別為56度與93度,且滿載時的噪音相當驚人,比光碟機讀片還吵,大概僅次於吹風機而已,看來還有很大的改良空間。

ADVERTISEMENT

▲溫度太高即使動用熱導管也幫不上忙,滿載時的噪音相當驚人。

▲5條7mm熱導管是散熱的主力,加上密集的散熱片也無法阻擋GTX 480的熱情。

30吋2560 x 1600才夠看

為了伺候這些高階顯卡,主流的1920 x 1200解析度已經看不太出來效能差距,這次為了增加測試的難度特別找來Dell 3007WFP,解析度可達WQXGA的2560 x 1600,配合DirectX 11中Tessellation特效應該可以具備相當的鑑別度。
有趣的是筆者拿到GTX 480之前,就已經透過管道向板卡廠還有AMD官方商借HD 5870。然而不曉得是太多媒體要測試,還是廠商刻意迴避跟GTX 480之間的對決,竟然借了半個月連一張卡都沒有,後來透過管道才成功借到一張。

▲跟HD 5870比較起來介面略顯單薄,且單卡不支援3螢幕輸出。

▲因為耗電量偏高,得要用8+6pin伺候。

DirectX 11互有勝負

DirectX 11方面,先利用S.T.A.L.K.E.R在2560 x 1600解析度關閉Tessellation測試,在4AA環境下GTX 480領先HD 5870約38.5%,關閉AA之後也有高達11.4%的差距。
若降低解析度到1920 x 1200時,S.T.A.L.K.E.R開啟4AA時GTX 480領先25.3%,關閉AA則落後11.1%。若繼續將解析度降低到1680 x 1050時開啟4AA,效能約領先20.3%,關閉AA變成落後12.8%。
從3種解析度中可以看到,GTX 480在解析度跟AA越高時越具優勢,反之若關閉AA並降低解析度,則差距會逐漸拉開。會買這個等級顯示卡的人,通常配備也不會太差,因此普遍來說,GTX 480效能比較強。
換成第三方Unigine Heaven 1.0測試,8、4、2倍AA的環境下,都落後約1.5%以內,關閉AA則是落後3.1%。不開啟Tessellation前提下,DirectX 11環境GTX 480勝多於負,大多是大勝小輸,整體效能還是領先HD5870。那DirectX 11中最重要的Tessellation效能表現呢?讓我們接下去看。

▲不開啟Tessellation效能微幅落後HD 5870,差距在3%左右。

▲DirectX 10各種模式GTX 480均領先HD 5870,不過HD 5970在E模式下效能有些反常。

開Tessellation才算解封印

先從遊戲來看,S.T.A.L.K.E.R在2560 x 1600解析度下,同時開啟Tessellation跟4AA效能大幅領先HD 5870約45.6%。換成Unigine Heaven測試,開啟8、4、2倍AA條件下,分別勝過HD5870約24.5%、31.8%、35.1%,關掉AA之後也有33.3%的效能差距。
若使用Microsoft DirectX SDK測試,先從DetailTessellation11來看,當Tess.Factor等級1時FPS為2043,開到11級則是426,而HD 5870在同樣測試中,等級1時FPS為983開到最高則是233,兩者FPS差距分別為107.8%、82.8%。另一款SubD11測試結果差距更大,Patch Divisions等級分別為1、11、21與31時,GTX 480領先的幅度分別為16.6%、340.6%、545%與900%。
從DirectX 11中Tessellation特效來看,GTX 480領先幅度相當明顯,且DirectX 11只有開了Tessellation後才算是真正玩到遊戲,GTX 480在這方面表現相當出色,HD 5870只有在中低解析度或關閉AA後才有獲勝的機會。

▲開啟Tessellation後差距大幅拉開,最大差距可高達30%以上。

▲GTX 480另一個優勢就是開啟特效後效能衰減在4.3%左右,而HD 5870則在9.6%上下。

 

打完單核拼雙核

看完GTX 480在開啟Tessellation後的效能,應該很多人想知道有沒有機會上打雙核HD 5970,答案是有難度。在傳統測試項目3DMark Vantage、3DMark 06、Street Fighter IV、The Last Remnant都落後10~20%,只有在Biohazard 5中微幅領先。至於在DirectX 11中,S.T.A.L.K.E.R在2560 x 1600解析度中可跟HD 5970平起平坐,至於其他測試當中大多是落後居多,因此要上打HD 5970恐怕還沒這麼容易。

▲Biohazard 5是GTX 480領先HD 5970的少數遊戲,但是多數項目都是落後居多。

耗電量比HD 5970還高

這次GTX 480測試中最誇張的項目莫過於功耗表現,搭配Intel Core i5-750測試,平台閒置功耗就高達125W,相比之下HD 5870只有86W甚至連HD 5970都只有105W,差距相當明顯。
利用FurMark測試滿載功耗時,意外發現GTX 480平台直接飆破400W達到435W,而HD 5870只有311W,差距達到39.8%。甚至連HD 5970、GTX 295都比GTX 480還要省電,兩者的平台功耗也不過395W跟388W,功耗過高是GTX 480最大的致命傷。

▲功耗過高是最大致命傷,耗電量竟然高於雙核的HD 5970。

▲溫控表現也不甚理想,而且滿載時的噪音令人無法忍受。

499美元帶回家

說這麼多GTX 480一張到底多少錢?官方給的建議售價是499美元(約新台幣15906元),而GTX 470則是349美元(約新台幣11124元)。從價位、效能上來看的確比HD 5870更具優勢,但是向來產品定價靈活的AMD一定會順勢調整價位。不論如何,GTX 480推出之後至少打破AMD獨占的局面,不僅讓玩家的選擇更多,更重要的是價格終於會有變動。

ADVERTISEMENT