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《元素物語》(Elemental Story / エレメンタルストーリー)是日本遊戲廠商 CROOZ 於上個月推出以4人共鬥為主打的益智消除手機遊戲新作,目前 Android 版本已經於日本區內正式上架,至於 iOS 版本也預計會在近期內推出。
簡單上手的益智消除戰鬥
《元素物語》是一款益智消除遊戲,玩家必須在有限時間內迅速地移動多個棋子,只要滿足隊伍中怪物的技能要求,即可使出技能攻擊,因此如何短時間內連續發出多個技能就是考驗玩家手速的遊戲樂趣之一。
戰鬥畫面是一個大棋盤,上面主要有5色,總數共30顆的棋子,玩家只要將同顏色的棋子連成一線就可進行一般攻擊,如果連線又剛好滿足怪物的技能時,怪物的攻擊就會改以技能發出,威力也會更高。棋子的連線有最常見的一直線型,還有U字型、十字型等不同形狀,端看該怪物技能發動需求來決定玩家的移動方針。
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《元素物語》遊戲影片介紹
戰鬥注意要點
- 隊伍的血條是各自分開算,也就是說你的怪物會被打死,但你也不會馬上戰鬥失敗!
- 障礙物也是包含在30個棋子中。
- 你的怪物發光就代表符合技能的發動規定
- 只要消除3個同色棋子就能觸發怪物的一般攻擊,只要你的隊伍有該顏色怪物。
- 怪物技能有攻擊或補血,故要慎選之。
- 右上角有自動戰鬥選項,玩家可以無腦玩。
▲障礙物也是棋子的一種,因此移動時要考慮到障礙物的影響。
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一眼看懂角色特性
《元素物語》的角色屬性與特性稍微複雜些,每隻角色都有許多種特技與能力,底下就為讀者詳細解釋如何看懂你的角色。
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A)元素屬性:共有五色元素屬性,火(紅)>木(綠)>水(藍)>火(紅);光(黃)<>闇(紫)
B)稀有度:怪物的稀有度,決定了怪物的基本能力與技能強弱,稀有度越高越好。
C)角色等級:怪物的等級,可透過戰鬥升級或是吃Mana升級。
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D)基本能力:怪物的基本能力,HP是血量,ATK 是攻擊力,SOUL則是怪物解放次數,需要吃相同卡片才會增加。
E)技能:怪物技能最多三種,最少兩種,只要符合技能啟動條件即可使用。不過一次只會觸發一種技能,後面技能會取代掉前面的技能。
F)被動技:這是怪物的被動能力,也就是戰鬥中不須使用就會常駐的能力,開啟條件可看右邊的說明,通常是進化或戰鬥中啟發獲得,也有SOUL解放獲得的條件。(被動技通常只對自己有效)
探索、任務、進化等其他功能
《元素物語》的戰鬥與卡片介紹都已經知道後,接下來就要了解遊戲其他比較重要的功能。
探索關卡
遊戲最常作的事情就是探索關卡,每個關卡都可以獲得一些獎勵,這些獎勵通常是怪物的石板碎片或是進化石板碎片。有些關卡是頭目關卡,玩家可在此獲得頭目卡片與其他獎勵。遊戲中除了一般的關卡以外,還有特殊關卡可以遊玩,在此可獲得更強力的怪物或獎勵,玩家可在一開始的島嶼中看到,或是在主介面的右上角發現特殊關卡的存在。
▲一開始的小島有魔力之泉(可領取Mana),右下角則是特殊關卡。
任務獎勵
這裡指的任務獎勵不是探索關卡的獎勵,而是指主畫面中左上角的獎盃圖示。玩家要盡力完成上面的任務條件,只要有達成一項任務就能拿到許多的Mana,有了Mana才能去轉蛋啊!一般轉蛋
▲Mana是遊戲中的貨幣,主要是拿來轉蛋用。
怪物進化
前面有講到,一般探索就可以獲得怪物的進化石板,不過這些石板往往都是普通轉蛋會出現的怪物,如果想要強力的進化石板,可能就要打特殊關卡才有可能取得!至於怪物的進化畫面該怎麼進去呢?玩家可先進入下面的道具(袋子圖示)中,接著點選右邊的進化石板選項,只要有完整的進化石板,點擊它就可以進行怪物進化。如果有完整石板還不能進化的話,一定就是玩家缺乏這隻怪物,可以點擊來了解此怪物該從何處取得(通常都會進入轉蛋畫面),是不是很方便呢?
▲怪物要進化就得要有進化石板,另外怪物的進化不需要滿等喔!
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