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Sony在3月26日釋出PlayStation Vita 3.50版軔體,最主要的功能就是搭配一起推出的PlayStation 4 2.50版軔體,可以讓串流遊玩的FPS提升到每秒60幀,另一方面它也修補了先前的破解漏洞。不過駭客qwikrazor87公布了新的破解漏洞,而且 似乎無法透過韌體升級修補。
升級補破網不意外
PlayStation Vita 3.50版軔體提供許多新功能,最令人注目的部分就是將串流遊玩的FPS提升到每秒60幀,讓玩家透過該功能在PlayStation Vita遊玩PlayStation 4時,有更加流暢的體驗。不過受限於硬體機能限制,如果將串流遊玩的FPS調整為60幀之後,將無法同時使用PlayStation 4內建的錄影功能。
此外在設定中加入了協助工具項目,玩家可以在這邊更改縮放、顏色對調、調整文字大小、顯示隱藏式字幕等視覺輔助功能,還可以變更按鍵配置,比方說把圈圈鍵與叉叉鍵對調,讓玩家能夠自行將按鍵調整為自己最順手的模式。
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至於在修補破解漏洞方面,Sony一如往常將先前已公布的漏洞全面封殺,並加入了新的安全措施,將(內建於主機的官方PlayStation Portable模擬器)中的特定資料夾修改為唯讀權限,如此一來玩家就不能安裝自製程式。除此之外,Sony也修補了由tomtom與Mr.Gas推出的「泡泡把戲」,泡泡把戲是種透過特殊手段在PlayStation Vita主畫面中加入PlayStation Portable遊戲與程式啟動捷徑的方式,在升級到3.50版韌體後玩家雖然還能建立捷徑,但在啟動該捷徑時會顯示錯誤訊息而無法正常啟動程式。
▲升級到3.50版韌體後,玩家可以使用協助工具,套用放大字體、縮放畫面等視覺輔助的功能。(圖片來源:)
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▲玩家也可以自行指定按鍵對應的功能,由於此功能是由系統底層提供,所以就算遊戲本身不提供按鍵設定功能,還是可以發揮做用。(圖片來源:)
欲知新漏洞,請加入忍者集團
在先前的消息指出,駭客Total_Noob的TN-X破解工具(可以自由使用主機內建的官方PlayStation模擬器),將於夏天才會推出,至於qwikrazor87開發的「無法修補」的ePSP核心漏洞,已經公布於的中。
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這個破解方式和以往一樣,需要依靠含有漏洞的PlayStation Portable跳板遊戲,不過qwikrazor87表示,從目前已知的資訊看來,這個漏洞無法像過去一樣透過系統更新修正,也就是說使用者取得跳板遊戲之後,即便Sony日後推出系統更新檔,也無法封鎖玩家利用跳版遊戲進入ePSP。但是qwikrazor87也不排除Sony有其他可以封鎖這個漏洞的方式。
不過新的跳板遊戲有個使用上的限制,那就是在啟動時需要另一台已破解的PlayStation Portable或是PlayStation Vita來協助。根據qwikrazor87提供的資訊,如果PlayStation Vita的系統版本低於3.36,那麼只需要在安裝時使用另一台主機協助即可,但是系統版本為3.36的話,每次啟動跳板遊戲時都需要另一台主機。
除了這個漏洞之外,qwikrazor87手上還有可以讓「泡泡把戲」復活的方式,只不過目前還沒有公布的相關計劃。
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最後還是老話一句,這些破解雖然可以讓玩家取得更多系統權限,在主機上執行各種非官方的自製程式或是官方推出的遊戲,但請玩家保持尊重遊戲版權的立場。3
▲Wololo論壇已開闢Ninja Release特區,閱讀權限會從核心人士慢慢向外開放。看得到的人請保守秘密,看不到的人請保持耐心。
▲該跳板遊戲只有美國與歐洲版本,也就是說如果PlayStation Vita與台灣區帳號綁定,就無法使用該漏洞。
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