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用4K顯示器玩遊戲需要注意哪些地方?
▲使用三台4K顯示器玩遊戲!
家用主機無法發揮4K顯示器的真正價值,理由是目前的家用主機遊戲沒有任何一款支援4K解析度。至於PC遊戲就不一樣了,目前已有許多遊戲支援4K解析度,網站WSGF(the Widescreen Gaming Forum)整理出市面遊戲對4K顯示器的支援程度,有需要的話可以前往查閱你的遊戲是否能夠配合4K顯示器。
遊戲解析度調成4K得考慮後續的效能衝擊。4K解析度畫面較大,運算量跟著提高,必須搭配高階CPU與顯示卡才能發揮效果。建議搭配Nvidia的Titan X或AMD的Fury X,甚至導入SLI或Crossfire,並使用最新的顯示卡驅動程式,免除延遲或跳格的惱人現象。
▲4K顯示器的輸入延遲較明顯,玩FPS容易產生延遲感。
另一個需要留意的地方是輸入延遲(input lag)。目前4K顯示器的技術尚未完全成熟,輸入延遲比1080顯示器更加明顯,從11 ms(ASUS的PB287Q)到
94 ms(LG的55LA9650)都有。
新款式的4K顯示器擁有較低的輸入延遲,可惜所費不貲。建議購入4K顯示器前務必前往Display Lag之類的網站做功課,並親自目測其輸入延遲,確認其延遲狀況是否可以接受。
5K或8K的顯示器有搞頭嗎?
▲LG推出的概念型8K顯示器。
5K的解析度為5120 x 2880,目前僅有少數顯示器與一款iMac支援5K,只有需要在4K環境下工作的進階使用者才需要5K顯示器。
8K的解析度為7680 x 4320,目前僅出現在概念機上。Panasonic曾經用自家的8K顯示器撥放影片,讓觀眾見識下一個世代的顯示器究竟能達到什麼境界。但是廠商目前沒有打算推出任何的8K機種,也沒有規劃其售價。
5K與8K或許有其潛力,不過現階段沒有任何實用性可言,看看就好。
除了玩PC遊戲,4K顯示器是否有其他好處?
▲用5K螢幕撥放5K影片。
有,但是並不多。超高解析度聯盟(UHD Alliance)於今年一月成立,成員包含三星、Sony、Netflix與Disney,負責規劃4K的相關標準與推廣,可惜目前還沒有值得端上檯面的具體成果。
另一方面,BDA(Blu-ray Disc Association,藍光光碟聯盟)於今年5月敲定4K藍光光碟的規格,Panasonic在CES宣布推出4K的藍光撥放器,不過這兩者的上市日期與售價仍是未知數。
現在適合入手4K顯示器嗎?
▲LG的65EG9600索價6999美金!
縱觀目前局勢,現在入手4K顯示器的用途十分有限:玩遊戲、自製4K影片與照片,以及較大的桌面環境。4K顯示器價格價格仍高居不下,售價低於1000美金以下的機型並不多,OLED顯示器更是貴到天文數字(LG的65EG9600,65吋OLED,Amazon售價6999美金,這還是折扣2000美金後的價格!)。
這裡也不建議購買4K顯示器的入門機種玩遊戲。如同前面所言,4K顯示器的輸入時間較久,慢節奏的遊戲還沒有問題,快節奏遊戲可以明顯感到螢幕帶來的的延遲感。加錢購買中階機種不失一個方法,可惜投資報酬率偏低,而且玩FPS還是能感受到延遲。
▲三星的曲面UN55JU7500輸入延遲只有20 ms,價格也很漂亮。
結論
4K顯示器目前售價偏高且效能不如預期,泛用性十分有限。除非你有特別的用途,像是放在店面當作展示機,或是你想玩的遊戲有支援4K(節奏還不能太快,不然輸入延遲夠你受的),否則建議還是靜觀其變,等到4K藍光普及化、顯示器技術更成熟,價格更合理,再考慮入手也不遲。
如果把標準移到角落(更加嚴苛)
那必須把4K計算器得到的距離再除以1.55
以1.5m距離 中央計算出的是需要80寸電視
以1.5m距離 角落計算出的是需要120寸電視
取個平均值那就是要100寸的電視
結論:4K註定不是會普及的規格