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NVIDIA跨足Android裝置可以從2010年的Tegra 2 SoC開始算起,在2013年推出Shield Portable掌上型遊戲機遊後,NVIDIA就趨於專注提供自有品牌Android裝置與完整的使用者體驗,隨著最新裝置Shield Android TV家用遊戲機的推出,更能看出NVIDIA在數位內容市場的野心。
16GB就是要你玩串流
4K解析度播放與強大的遊戲效能是Shield Android TV主打的功能之一,但是一般來說解析度越高的影片或遊戲,檔案大小通常比較大,所以玩家或許會感到疑惑,為什麼一般版本的Shield Android TV只具有16GB的儲存空間,這些空間不要說存放4K影片,甚至存放幾款大作遊戲就把空間用罄。
筆者先前也在Computex期間,向NVIDIA官方人員提出這個疑問,得到的答案倒也不讓人意外。官方表示Shield Android TV在產品的規劃上,有很大比重的考量是希望將它打造成家中的多媒體娛樂中心,無論是影片、音樂、遊戲,都是透過串流方式從雲端取得數位內容,而不是使用儲存於主機內部的檔案。任何數位內容都是從雲端流入Shield Android TV,播放過後也不必儲存,所以不需要太多儲存空間。
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另一方面Shield Android TV也將支援許多從電腦、電玩主機移植到Android的強打大作遊戲(部分遊戲因效能需求,甚至只能在Shield Android TV、而不能在其他裝置執行)。如果玩家比較偏好這類遊戲,或是身為開發者需要更充裕的儲存空間,還是可以選擇搭載500GB硬碟的Shield Android TV Pro。
▲Shield Android TV是台性能強悍的家用遊戲主機。
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▲Shield Android TV將獲得許多從電腦移植的強作遊戲。
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▲如果想要遊玩大型遊戲的話,最好還是選擇有500GB儲存空間的Pro版本。
從電腦到雲端的串流遊戲
在Shield Portable推出當時,NVIDIA所提供的Game Stream串流遊戲功能,主要聚焦於將電腦遊戲串流至Shield Portable遊玩。它的運作概念是將玩家家中的電腦遊戲,透過網路傳送至Shield Portable,讓玩家可以使用Shield Portable的控制器與螢幕,遊玩電腦上的遊戲。
這個功能的限制在於,玩家需要準備符合Game Stream最低需求的電腦與網路環境,還需自行購買支援Game Stream的遊戲並安裝於電腦中,最後還要在電腦開機的情況下才能享受此功能,使用上比較麻煩。
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至於預計於2015年7月正式上線的Grid雲端網路串流服務,則一改過去串流遊戲需要自己準備電腦設備與遊戲軟體的運作模式。基本上Grid採月費制服務,付費會員只需要準備如Shield Portable、Shield Tablet或Shield Android TV等相容的終端裝置與流暢的網路,就可以開始遊玩。原先玩家需要自行準備的電腦與遊戲,都由NVIDIA的雲端伺服器解決。
從使用者體驗的角度來看,Grid的體驗與觀看YouTube影片類似,只不過服務的主體從影片變為遊戲,玩家只需要開啟終端裝置上的App,選擇想玩的遊戲,就可以開始遊玩,過程中不需安裝任何遊戲檔案或是進行額外設定,操作相對容易許多。
從這些發展過程的變化來看,不難發現NVIDIA對於Shield Android TV的串流內容寄予厚望,無論是自家的Grid服務,或是如Netflix等合作廠商提供的影音串流服務,不但是規劃中使用者體驗的一環,也是收益來源之一,所以在這些數位內容尚不普及的台灣,似乎不易盼到Shield Android TV的腳步聲。
▲Game Stream遊戲串流功能內建於NVIDIA GeForce顯示卡的驅動程式中。
▲Game Stream功能可以將電腦遊戲的畫面串流至Shield裝置上,讓玩家能在任何地方遊玩電腦中的遊戲。
▲不過Game Stream有其使用門檻,需要搭配GTX 650、GTX 700M以上等級的顯示卡才能使用。
▲Grid服務將在7月31日結束測試,並推出正式版服務。
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