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目前 NVIDIA 顯示卡產品線,採用最新款第二代 Maxwell 架構的型號,均屬於中階及其以上定位,分別有 GeForce GTX Titan X 和 GeForce GTX 980 Ti 所採用的 GM200 晶片、GeForce GTX 980 和 970 所採用的 GM204、還有 GeForce GTX 960 所使用 GM206。
如今 NVIDIA 要刪減些許 GM206 核心的硬體線路,於 8 月 17 日暑假開學前,推出比 GeForce GTX 960 更為低階的 GeForce GTX 950。韓國 Hardware Battle 網站先行爆料規格,刪減掉的部分將會是 CUDA 核心,與記憶體存取速度有關的光柵運算單元不會刪減,因此不會出現 GeForce GTX 970 部分區域記憶體效能不佳的狀況。
GeForce GTX 950 將使用 GM206-250 晶片,由 GeForce GTX 960 GM206-300 晶片刪減而來,CUDA 核心將從 1024 個變更為 768 個,少了四分之一。紋理貼圖單元和光柵運算單元,則是維持與 GeForce GTX 960 同樣的 64 個和 32 個。
晶片頻率因應 CUDA 核心的刪減而略微提高,核心基礎頻率為 1150~1250MHz,突增頻率為 1350~1450MHz。記憶體部分同樣採用 GDDR5,匯流排寬度 128bit,惟運作頻率有所下降,有效時脈可能為 6600~6750MHz,較老大哥的 7000MHz 為低。
▲Hardware Battle 所釋出的 GeForce GTX 950 規格。
但這些也僅是產品規劃,不排除記憶體部分將會有廠商直接採用 7000MHz 等級顆粒,留給使用者自行調整空間。記憶體容量設計為 2048MB,預計也會有廠商推出 4096MB 的版本。
相較於繪圖效能,筆者認為視訊硬體解碼才是更重要的部分,下一代 4K 影片光碟格式 Ultra HD Blu-ray 已經確定採用 H.265∕HEVC 編碼,而 GeForce GTX 950 所採用的 GM206 晶片完整支援 HEVC_VLD_Main10 硬體解碼,HTPC 玩家能用比 GeForce GTX 960 更低的價位取得功能。GeForce GTX 950 的 HDMI 視訊輸出為 2.0 版本,同樣符合 4K @ 60Hz 解析度輸出要求。
較可惜的是 GeForce GTX 950 額定 TDP 設定為 90W,需要額外的 PCIe 輔助電源輸入,部分 HTPC 內部電源供應可能沒有此插頭,要靠 Molex 4pin 插頭轉換,對於瓦數輸出不足的機型又是 1 項額外負擔。
資料來源
단독 | [단독] Geforce GTX 950 스펙 및 출시일 공개!
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