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好不容易有時間可以把BlizzCon的專訪內容貼上來前陣子的截稿地獄實在是太太太太~累了orz其實由於專訪的時間實在是很有限短短的一小時,底下卻有十幾家媒體嗷嗷待哺(包括對岸的記者同胞...唉唉唉大嘆三聲啊~)加上中文翻譯也是需要時間的所以也只能問到部份的問題這次讓媒體採訪的製作人是祖阿曼那時來過台灣的J.Allen.Break 以下是這次專訪的內容:
Q:對於競技場的代打行為,你們會有什麼防賭措施嗎?
A:大概會先由觀察IP這方面著手。
Q:目前的比賽都是以S2套裝為標準,請問之後的比賽套裝會提升到S4以上嗎?
A:由於目前的賽季都很長,我們會觀察並計算賽季的時間來決定使用哪一種套裝。
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Q:請問在遊戲中有許多對於機械的設定,比如地精或哥布林,你們不覺得會和奇幻世界不相干嗎?
A:不會,這是魔獸世界,不是奇幻世界。
(編按:這種問題...你有什麼問題嗎?)
Q:目前很多玩家都拿著PVP裝備打PVE,請問你們有什麼看法?
A:之後的PVP裝備在屬性上會有一些改變,而且會讓PVP裝備的取得方式不同,比如採取高積分方式等等,以避免過多的便當團。
Q:請問Naxx的難度在資料片會是什麼程度?
A:它會是一個初階副本。
(編按:這個我半年前就知道了...*#&@*$&@*)
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Q:請問你們怎麼應付目前SC和WOW的外掛問題?
A:在SC2會採用一個新的機制,使所有的動作都經由一個路由器,並採用WC3的安全系統,來觀察是否為外掛。而魔獸就只能採用法律上的行動來遏止外掛,當然我們也會成立專門的抓外掛小組。
Q:之前的魔獸世界總覺得故事不夠深入或是硬坳,請問之後會有什麼改變嗎?
A:我們很喜歡太陽井的說故事系統,說實在當我自己在打黑暗神廟的時候,我也會覺得這些BOSS都該給他們一些介紹,而不是只有站在那邊被人推倒,這方面在資料片會有很大的改進。
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問到這邊時間其實已經差不多到了,當然我們還有很多問題還沒問到...
在訪問結束的時候,筆者上前打招呼,沒想到J.Allen還記得我,真是感動萬分
於是就抓機會八著他又問了另外一些問題:
Q:你們公會還好嗎?
A:我們打完了黑暗神廟,不過我們就沒再打太陽井了。
Q:我們公會解散了,不過我們又重組了新公會,現在在打太陽井。
A:哇,那很好呀~
(上次見面時VK剛推倒凱爾薩斯,而J.Allen的公會則還在拓荒凱爾薩斯)
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Q:你知道很多公會因為太陽井而解散嗎?
A:我知道,我只能說我很抱歉。
Q:這次BlizzCon拿到的熊坐騎,台灣也可以領嗎?
A:可能沒辦法,我們也知道很多玩家很在意,但是程式設計上目前無法突破,因為它不像卡片遊戲的序號只是領一個虛擬贈品,它的序號本身有包含地區碼,而目前程式方面還無法更改這項設定。
Q:最近還有來台灣的計劃嗎?
A:最近可能沒辦法,巫妖王之怒快上線了,我必須留在這兒把事情弄好。
最後則是又寒暄幾句,J就得忙其他的事了,希望下次還有機會再見到他囉~
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