森林牧者+戰士
戰士是近身作戰的高手,森林牧者也算是近身作戰的高手,當森林牧者為主要職業時,戰士的力量增加和流血傷害、範圍傷害、加攻或加防的姿態都非常實用,還有許多肉搏型精英技能,而且也還能叫出召喚生物幫打,整體來說相當便利。當戰士作為主職時,雖然少了召喚生物,但多了幾招攻擊技,而且森林牧者有許多增益型共通技能,讓戰士的威力大幅提升。整體來看,森林牧者+戰士這個組合,無論誰當主職都有很高的實用度。
◎優劣評比
推薦度 |
主職森林牧者副職戰士:★★★★☆ 主職戰士副職森林牧者:★★★★☆ |
優點 | 裝備通用、近戰能力強。 |
缺點 | 遠距攻擊能力不足,範圍技能很少,主職戰士的情況下沒有好用的控場技能。 |
森林牧者+影行者
當副職搭配影行者時,雖然能運用許多增加肉搏能力的共通技能,但森林牧者是以召喚生物為主要攻擊模式,人物自身多半進行控場、指揮或補刀,因此強化肉搏能力的幫助不大。不過這個組合能學到的精英技能相當實用,可以強化召喚生物能力,也有不錯的攻擊技能,因此要等到學會精英技能後,才會感覺時來運轉。相對來說,以影行者做為主職時,可輕易感受到攻擊的快感,尤其在學會「狂熱信條」、「消失」2招精英技能後,更能完美的脫離戰鬥、消除仇恨,再次創造可觀的傷害量,無論PK、組隊都極為好用,就算OT也不怕!
◎優劣評比
推薦度 |
主職森林牧者副職影行者:★★★☆ 主職影行者副職森林牧者:★★★☆ |
優點 | 近戰能力優秀,且副職搭配森林牧者時有消仇恨技能。 |
缺點 | 不管怎麼搭,共通技能的部份都作用不大,必須等學到精英技能之後才可以享受到這種搭法的實用度,屬於大器晚成型的搭法。 |
森林牧者+遊俠
森林牧者的攻擊模式主要是以召喚生物來牽扯敵人,人物再輔以攻擊或控場;而遊俠的攻擊模式以放風箏的遠距游走戰為主。所以當森林牧者為主職的情況下,可以讓森林牧者的遠距離戰鬥能力得以補強,而且還能召喚出獨特的「人馬射手」來協助戰鬥。反之由遊俠當主職的情況下,因為沒有好用的召喚生物來當肉盾,還是要以跑位打法為主,再加上沒有什麼亮眼的精英技能,如果官方未來沒有特別補強的話,很可能會變為弱勢搭配。
◎優劣評比
推薦度 |
主職森林牧者副職遊俠:★★★★☆ 主職遊俠副職森林牧者:★☆ |
優點 | 主職為森林牧者的話,可以讓遠距攻擊能力加以強化。 |
缺點 | 副職森林牧者的情況下雖然有很多近身肉搏技能可以使用,但遊俠只能穿著皮甲,防禦不高,近身肉搏較具危險性。 |
森林牧者+法師
森林牧者本身就有好用的控場技能,副職搭配法師的話,可以再額外增加沉默和能定身的落雷當控場技,讓此種搭法在單練時,就算遇到精英怪也能輕鬆單吃。在精英技能的部份,還有附加風屬性傷害的「風斬」、增加召喚生物防禦的「橡樹堅韌」、強化補血量的「橡樹祝福」,整體來說相當實用。如果法師成為主職時,雖然沒辦法在森林牧者的通用技能上面取得多少好處,但能學到「地龍竄動」這個高傷害的地屬性法術,還有超實用的「火炎從者」,能有效強化常用的火球術,也算是加減有點幫助了。
◎優劣評比
推薦度 |
主職森林牧者副職法師:★★★★☆ 主職法師副職森林牧者:★★☆ |
優點 | 副職搭配法施可以讓控場技能更多,也能讓召喚生物更好用。 |
缺點 | 法師為主職的情況下,因為穿著布衣、HP又不高,不利近身肉博戰,所以森林牧者的共通技能顯得不夠實用。 |
●森林牧者能召喚一些森林的生物來幫忙。
請注意!留言要自負法律責任,相關案例層出不窮,請慎重發文!