PvP韌性的改動Bornakk:我們目前正準備實裝一個緊急修正來BUFF韌性,雖然某些機制可能會改動,但我們打算使這個BUFF在巫妖王資料片的後期開始作用。
這個改動會使韌性對於玩家的傷害減免加倍,所以依照你們目前的韌性值來看,一般角色對於玩家的傷害減免應該會在10~20%左右。爆擊減免與爆擊傷害的韌性減免則不受這改動的影響。
我們同時也要敬告各位,這次的改動可能會使治療職業更加難以對付。雖然我們還沒作出任何即刻性的改動來應對這個問題,但如果我們覺得有必要的話,咱們也準備好一些更進一步的改動來使我們能快速地干涉PvP的治療調整。
在賽事休季的這段期間,我們將會快速地實裝這次的改動,因此我們也能評估這個改動在下個賽季各種PvP環境下的作用,且我們也依然持續會《浩劫與重生》做準備。正如我們先前提過的,《浩劫與重生》其中一個目標就是讓PvP環境與現在我們的情況相比下,相對來說更難達到巨量的傷害與治療。
賽季結束的問題
Bornakk:
有些伺服器發生了在維修之後仍可以繼續進行競技場積分比賽的問題,我們已經確認了這個問題且強制結束那些伺服器該季的賽事。
當維修一開始即表示(台灣時間是21號星期四的凌晨)賽季的結束,且系統也進行快速的積分掃瞄來判定該季的獎勵。任何發生在賽季結束後進行的積分賽事,其積分都不會列入賽季結束的獎勵判定。
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