整體來說,戰士屬於攻擊速度中等的角色,所以普攻效益並不高,可以說是以技能為主要傷害的職業,但他們卻也是全職業裡防禦及血量最高的角色,就算是面對精英型的怪物也毫不遜色!
不過,由於遊戲系統並沒有自由配點的模式,玩家們必須透過任務學習,來進行生命力強化、肌力強化等被動技能,投資技能點數後,還可以增加技能對應的能力值。
▲活用練習度及熟練度的投資方向會影響整個戰鬥的節奏。
不過,由於遊戲系統並沒有自由配點的模式,玩家們必須透過任務學習,來進行生命力強化、肌力強化等被動技能,投資技能點數後,還可以增加技能對應的能力值。
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