相當有趣的小虎隊團體,其實玩家在北風凍原、安卡罕特:古王國以及俄特加德要塞都看過這3名王子,他們分別使用風、火、暗3種攻擊。這場戰鬥如果在大家都清醒且會打的狀況下,可以說不吃坦也不吃補,團隊的傷害壓力很小,但卻是一個頗吃腦的頭目,不過比較起教授來說,這個鮮血小虎隊其實也算是便當一枚,只要稍微練一下就可以過關,是比較吃工作分配的頭目。
泰爾達朗親王
血魄祈願:暗殞寶珠強化泰爾達朗親王,使其獲得更強大的能力。
激光:施法者的手掌對隨機目標的錐形範圍內射出激光,對敵人每2秒造成3230~3570/3705~4095點火焰傷害,並使其移動速度降低20%,持續8秒,可以被驅散。
製造強力烈焰(小):製造一團強化的烈焰火球從空中飄向目標,擊中時將會產生爆炸,對附近15碼的所有敵人造成10000點火焰傷害。
製造強力烈焰(大):製造地獄烈焰的火球,在空中朝目標飛行,並在碰到敵人後發生爆炸,對附近15碼的所有敵人造成50000點火焰傷害。強力烈焰會釋放它們儲存的一些能量,隨機對附近目標造成1000點火焰傷害。在血魄祈願的效果下泰達瑞朗王子會施放這個法術。
瓦拉納爾親王
血魄祈願:暗殞寶珠強化瓦拉納爾親王,使其獲得更強大的能力。
動能炸彈:撞擊地面時產生爆炸,對廣域範圍內的敵人造成9000~11000/13500~16500點物理傷害並將其擊退。
震擊漩渦(小):在一名隨機敵方目標的周圍製造一場漩渦風暴,待漩渦風暴生成後,對其12碼範圍內的敵人造成7000傷害並將其擊退。
強力震擊漩渦(大):對30碼內所有敵人製造力場漩渦,造成7000點物理傷害並擊退靠近目標的敵人。在血魄祈願的效果下瓦拉納爾王子會施放這個法術。
凱爾希斯親王
血魄祈願:暗殞寶珠強化凱爾希斯親王,使其獲得更強大的能力。
暗影共鳴:使最近的目標產生暗影共鳴,受到1000點傷害並且受到所有類型的暗影傷害降低35%。
暗影長矛(小):向敵人射出一支暗影箭,對其造成15600~16400/18038~18962點暗影傷害。
強力暗影長矛(大):向敵人射出一支暗影箭,對其造成78000~82000/90188~94812點暗影傷害。
這場戰鬥要面對的是凜風峽灣的「瓦拉希納親王」(風王)、古王國的「泰爾達朗親王」(火王)和俄特加德要塞的「凱爾西斯親王」(暗王),雖然不用3個人一起死,但是3個人血量是共享的。它們每個人都會1~2個招式,並且在獲得血魄祈願的時候,可以將招式的效果提升。玩家首先會先面對凱爾希斯親王,45秒後會隨機換到另外一個頭目身上。玩家的攻擊必須對身上有血魄祈願的頭目才有效,因為另外兩個頭目的血量會被降至1,且攻擊無效。在重複幾次血魄祈願的轉換和持續的傷害製造之後,戰鬥即可結束。
動能炸彈
無論是10人還是25人,都相當建議讓術士、獵人和法師來顧動能炸彈,術士的好處是可以用小鬼去顧一兩顆,然後自己再去顧另外兩顆跟維持頭目的DOT,獵人也可以抓風蛇來專門打球,自己還有致死射擊、秘法射擊等技能可用。法師可以利用瞬發火衝、閃現術快速移位,這邊雖然奧法會多一招秘法彈幕可以用,不過等級1火球術的好處也不在話下,該怎麼選擇則端看個人。唯有特別要注意DOT的持續效果並不能讓動能炸彈上升,所以靠遠程寵物來打是非常好的方法,尤其是25人如果有2術2獵,可以給予4人權限,分配4個標記,只要靠4個寵物就可以讓團隊無視這個技能。
旋風應對
一般頭目會直接坦在台上拉到台下的對應位置,所以全團的遠程應該直接分配好站位,在每次大漩渦來臨時,應該是不需要移動的,需要移動的只有近戰。而因為靠近門的台下都是遠程和治療,所以近戰一定會需要往台上跑。建議一開始就讓所有的近戰有排好逃生方向,例如賊A往8點鐘、死騎往9點、增強薩往10點、賊B往11點,坦克則站在原地不動。如果近戰過多,可以直接把兩個近戰職業排在同樣的逃生方向,這樣最多每個近戰一次也只會受到兩次大旋風的傷害(約每人一萬)。
大火球
最好讓一些有超能力的遠程站在比較近的範圍,例如可以閃現的法師,或是獵人的逃脫、術士的傳送,可以大大減少被大火球直擊的狀況。而需要補火王坦、風王坦的治療者,則可以直接站在火王腳下偽裝近戰,讓大火球不會去指定到這些人,也不會因治療移位斷補。至於沒超能力的元素薩、大鳥D、暗影牧或薩滿,可以丟個石圖騰轉頭就跑,大鳥D可以丟樹人回頭變貓逃亡,暗影牧則可以乖乖躲到沒人的地方開影散。
暗影坦克
這場戰鬥裡面最簡單,卻也是最關鍵的地方。暗王的技能相當單純,平常時會丟丟普通的暗影箭,獲得血魄祈願的時候會丟好痛的暗影箭,為了抵擋好痛的暗影箭,坦克需要不斷的去抓暗影晶核來抵擋傷害,基本上越多越好,因為在只有3~4顆的狀況下,一發暗影箭也有一萬多近兩萬的傷害,對一些血少的遠程來說會相當吃緊。
瓦拉納爾親王>>他應該是在北風凍原的恩吉拉聖城