鋼龍又稱風翔龍,全身覆蓋著鋼鐵一般的鱗片。亞種的鋼龍只會出現在古龍襲擊戰中,因為身上的鋼鐵都生鏽了,因此呈現鏽鐵色。
鋼龍的角(頭)、尾、翼可以進行破壞。每個部位破壞得到的破壞獎勵都無法用其牠方式取得,因此確實做好部位破壞,才能盡可能的收集材料。鋼龍的翅膀破壞並沒有任何條件,因此不另外介紹。
角是龍風壓的來源,確實破壞才能減輕戰鬥的難易度,雖然破壞的條件是必須要體力60%以下才能進行,但頭是鋼龍斬、打屬性肉質較為柔軟的地方,因此一開始近戰角色就可以鎖定頭部進行攻擊。
鋼龍的尾巴並不太會進行攻擊,斷不斷尾影響較小,而且鋼龍尾巴可以切斷的部位只有尖端的一點點而已,也不會讓牠失去太多優勢。不過斷尾後可以採集到鋼龍的尾巴,因此盡可能還是切斷較好。尾巴的切斷必須要在血量剩餘30%才能夠進行,因此不必太早去鎖定尾巴的部位。
鋼龍是玩家在下位就會碰到的古龍種魔物,一般來說也是最常狩獵的1隻。雖然攻擊力相當高,但只要掌握幾個致命攻擊方式,通常也不難狩獵。
鋼龍的攻擊主要是靠風,不過遊戲中本身沒有「風」的屬性,因此牠的攻擊主要是以龍屬性為主。大部分的攻擊都會產生風壓〔大〕,因此最好也要能準備有風壓〔大〕無效技能的裝備。而考慮到牠的飛行會帶有龍風壓的緣故,可以的話裝備龍風壓無效的技能會更好。
鋼龍的出沒地點很廣,沙漠、雪山、密林都有,每個地區的特色不同,攻略方式也會有少許的差異。
- 在密林的出沒地點為3號跟4號地圖為主,這2個地圖都是狹長型的,因此較難閃躲攻擊。
- 雪山則會讓牠的吐息改為帶有冰屬性,不僅產生屬性傷害,也會讓玩家陷入雪人的狀態,而暫時無法進行攻擊跟迴避。
- 沙漠由於較為寬廣,因此閃躲起來也較為容易,只不過牠的飛翔距離也會變長,追擊起來也會變得不容易。
狀態與弱點
可破壞部位
鋼龍的角(頭)、尾、翼可以進行破壞。每個部位破壞得到的破壞獎勵都無法用其牠方式取得,因此確實做好部位破壞,才能盡可能的收集材料。鋼龍的翅膀破壞並沒有任何條件,因此不另外介紹。
除此之外,鋼龍的身上會有狂風纏繞著,不僅會讓牠的肉質硬度變高,還會讓玩家無法靠近。要永久解除風壓就要破壞牠的頭部才行,因此也是戰鬥中期的主要目標。
翼、角
角是龍風壓的來源,確實破壞才能減輕戰鬥的難易度,雖然破壞的條件是必須要體力60%以下才能進行,但頭是鋼龍斬、打屬性肉質較為柔軟的地方,因此一開始近戰角色就可以鎖定頭部進行攻擊。
尾
鋼龍的尾巴並不太會進行攻擊,斷不斷尾影響較小,而且鋼龍尾巴可以切斷的部位只有尖端的一點點而已,也不會讓牠失去太多優勢。不過斷尾後可以採集到鋼龍的尾巴,因此盡可能還是切斷較好。尾巴的切斷必須要在血量剩餘30%才能夠進行,因此不必太早去鎖定尾巴的部位。
1)左右來回掃射,就如同上面說的,不過要注意的是有可能從左方or右方開始,所以不要以為跑到特定一邊就安全了XD
2)直線前進:很容易閃開的一招,就只會直直前進,不過假如站的位子+方向不好有可能會被連擊.....
3)轉圈圈掃射,以自身為中心轉動掃射一圈,也是蠻容易閃避的一招,距離只要夠近就很安全也可以偷戳它的腳.
不過因為可以攻擊到的區域很小,所以近戰都會擠在一起,要注意會把人擊飛的武器...