【AION永恆紀元】【永恆紀元】精靈飛行新戰術

【AION永恆紀元】【永恆紀元】精靈飛行新戰術
開放精靈飛行後,最大好處是讓精靈寶寶不會因為主人飛行或滑翔、越過障礙物的高低差而解除召喚。另外,精靈寶寶飛行時雖然不會消耗精靈星的飛行點數,但是空中仍然不能夠進行召喚唷!



深淵飛行戰的運用


寶寶飛行後, 玩家應該最想知道在深淵戰中的實用度如何。一般在深淵中移動時,因為寶寶移動速度的問題,帶風精靈比較不易解除召喚,建議將寶寶改為自動模式,防止敵族偷襲時也多1個牽制技(風精靈攻擊或擾亂有機率氣絕)。

隨著寶寶飛上天,最實用的應該是可以進行空中替代、空中犧牲(天)/自爆(魔),替代不管是PVP或者要塞戰都實用;而犧牲/自爆在要塞戰時,利用攻擊指令使寶寶衝入敵族人群中就開始唱命令,種族加成下,無狀態可造成1000多範圍傷害、有使用強化甲冑的話可造成2000多範圍傷害!搭配自身原有的範圍侵蝕、詛咒之雲,抓到時機的話,可以進帳不少點數。

雙方在空中交戰時,除了一般混戰常用的風或火精靈外,其實水精靈也好用,由於是遠攻可以在我方人群中遠遠偷打,比較不會被炮火波及,且改版更新後水精靈的技能傷害也有提升一些。

【AION永恆紀元】【永恆紀元】精靈飛行新戰術

【AION永恆紀元】【永恆紀元】精靈飛行新戰術

飛行實質的意義


在魔族龍副本和暗黑波伊塔這類高級副本,或者潛入敵族地圖時,常有要跳過障礙物或滑翔到某處的狀況。寶寶能夠飛行後,可以隨著精靈星跳過障礙而不會去繞路引到怪,滑翔時也不再會呆呆的站在原地而導致解除召喚。這使得DP盔甲、強化甲冑不會因為容易解除召喚而浪費掉,大幅增加寶寶的戰力,這點其實可能比寶寶能在深淵飛的意義更大。

Editor
作者

使用 Facebook 留言
發表回應
謹慎發言,尊重彼此。按此展開留言規則