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預定今年在PS3跟PC上登場的Final Fantasy XIV(太空戰士14),遊戲還沒推出,就先端出Benchmark搶搶人氣。所謂Benchmark就是讓玩家跑測試的軟體,可以測試看看自己的顯示卡或處理器夠不夠力,同時也是鼓吹大家趕快換電腦的小惡魔。而這次的Final Fantasy XIV其實也不太吃資源(才怪),只要顯卡支援DirectX 9就能跑,不過順不順又是另一回事了。
就算是DirectX 9也好吃資源
因為PS3硬體規格僅支援DirectX 9,筆者最初看到建議配備的時候,心想PC跟PS3跨平台的遊戲,可能會受到PS3的「牽連」,讓PC版硬體規格下降,以目前主流規格應該能輕鬆應付。然而實際跑過幾次之後,才發現並沒有想像中的簡單,這款Benchmark連Core i5-750跟GTX 465都不放在眼裡。
一開始先用Intel Core i5-750配上NVIDIA GeForce GTX 465測試,想不到1920 x 1080解析度下,竟然還會有頓頓的感覺,總分只有2583分,而低解析度1280 x 720則有4640分。依照官方8個效能分級制度,超過8000分是Extremely High(極高)、5500~7999分是Very High(非常高)、4500~7999分是High(高)、3000~4499分是Fairly High(相當高)、2500~2999分是Standard(標準)、2000~2499分是Slightly Low(略低)、1500~1999分是Low(低)、最後低於1500分則是Insufficient(不足)。這樣的平台竟然只勉強達到標準等級,這是要叫還在用6、7、8、9系列顯卡的人趕快砍掉重練嗎?
▲官網有提供Intel與NVIDIA版本下載,即使不同版本也不影響測試結果。
▲除了官網,還有一個7x14網頁也能下載,7跟14分別代表Core i7還有Final Fantasy XIV。
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▲Intel版本右上角會有Core i7圖示,當然只要你高興用AMD平台跑也不會爆炸。
▲NVIDIA版本一樣是在右上角有自家圖示,2個版本效能並沒有差異。
▲下載後解壓縮就能開始測試,可以選擇不同角色當主角,一樣對效能也沒有影響。
Core i7-980X加GTX 480只拿4111分
編輯部這套「還算不錯」的測試平台,碰上Final Fantasy XIV竟然只跑了2583分實在令人氣餒,不死心換上Core i7-980X加上GTX 480還有HD 5870交叉測試,GTX 480組只拿了4111分,等級只有到Fairly High;而擅長DirectX 9的HD 5870則好一些拿到4944分,等級為High。從測試中來看,Final Fantasy XIV仍是吃重顯示卡資源的遊戲,處理器對效能的影響較少,同樣使用GTX 480,在Core i5-750跟Core i7-980X底下分數相差260分,效能差距約6.7%;搭配HD 5870分數相差233分,效能差距約4.9%,並不如想像中明顯。不過到底要什麼樣的配備才能拿到8000分以上,該不會要跟上次一樣拿個GTX 480x4或HD 5970x2才有可能吧!
▲筆者絕對不是故意選正妹的(才怪),左下角藍色那條是FPS變化量。
▲搭配Core i7-980X測試,遊戲最多只會用到6個核心。
▲Core i7-980X配上GTX 480,總分為4111分。
▲放大來看,上面是系統資訊下面是得分。
▲換上HD 5870表現更好,竟然嬴了20.2%。
▲HD 5870果然在DirectX 9表現相當出色,這叫贊助的NVIDIA情何以堪。
未上場先搶人氣
不少遊戲廠商在遊戲推出前都會釋出試玩版,然而近幾年更有不少吃重硬體的大作還會推出Benchmark,像是The Last Remnant、Street Fighter IV、Biohazard 5、S.T.A.L.K.E.R.都有提供測試軟體。一方面可以讓玩家測測看自己電腦夠不夠力,二來透過展示或媒體都能增加曝光機會,可以說是一魚兩吃。
▲官網下方有評分標準,高解析度下很難拿超過5000分。
5770輸GTX480是正常嘛-..-?
為啥我覺得畫質跟PS2沒兩樣的遊戲
才3854分= =
我跑BC2很順啊-..-
如果有跑嬴的HD 5770 麻煩介紹一下XD
除了I7 HT自動外,其他我都預設
測了三次,
三次大概都落在5700~5800之間
有圖有真相 http://imgur.com/GP8fT.jpg
我順便補一下我跑1920*1080的分數
HIgh 為4853分
Low 為5730分
這Benchmark1點要1x元...
i3-530配GT220
電慘了
1920x1080
528分..........
就只是一個 benchmark program
就可以扯出 日本軟體開發低落的問題
別這麼自傲好不好…
現實上玩的時候把 RESOLUTION 降低一下便可以行了
又不是一定要玩高清
個 GAME 咁吃資源,不一定是代表 個 GAME "勁" 的,只代表了:
1. 個 GAME 設計上失平衡,市場定位失敗。 一般 DISPLAY 卡都跑不動,那誰會去玩?
2. 製作草率,不知個 GAME PROGRAM 有沒有 OPTIMIZE D 程式碼,所以咁吃資源
3. "只會充大",為了做出 "現今最強GAME" 的形象,用那麼多資源以為好勁
其實要寫個吃資源的程式真是很容易,程式碼不 OPTIMIZE,那些 3D MODEL 用多 D 點來表示....... 很多 GAME 都可以寫得很吃資源的
但其實那些 3D MODEL 是否真的須要用那麼多點來表示呢? 要把這個取得平衡 才是 一個好GAME呢。
W7家用進階版
AMD AM3 Athlon II X3 445
NVIDIA 9800
16G ram(DDR2 800)
只跑1900分拉,比筆電跑的還差
扣肉i3 370
4Gram
ATI HD 5470
win 7 64
Amd athlon(tm) 64X2 Dual Core Processor 4000+ 2.10 Ghz
雖然用其他的遊戲都感覺良好
只能說 不太吃資源(才怪)
怎會說 "遊戲最多只會用到6個核心"
該不會是測試人員不專業??
該不會以為有12格就以為不只6核巴
這麼不專業不行喔
> Core i7-980X是 "6核" "12線程"
> 怎會說 "遊戲最多只會用到6個核心"
> 該不會是測試人員不專業??
> 該不會以為有12格就以為不只6核巴
> 這麼不專業不行喔
>
說實在挑這種語病還滿無聊的
對於遊戲來說,你會說遊戲支援雙核心還是2個Thread?
就算你拿實體12核心的處理器來跑,我相信他還是只有六個核心會有負載
不覺得我寫遊戲最多只會用到六個核心有什麼問題
(跟酸民認真就輸了)
I7 3610QM 7670M2G 12GBDDR3(1600) 1TB 才1892分天阿= =