軍神的攻擊力和防禦力都很高,可以看作是攻擊型的肉盾職業,有各種高傷害的單體、範圍技能,可以成為隊伍中的攻擊輸出打手之外,增加擋格、護甲的招式,搭配挑釁或仇恨值提升的技能,使得軍神還能夠擔任可靠的肉盾來拖怪擋怪,端看玩家當時是使用什麼武器來決定。
基本上使用槍當作武器,都是以突圍破陣架勢為主,因為後期許多高傷害的槍法招式,都必須要突圍破陣才能夠使用,並且此架勢會增加傷害、爆擊率、殺意值,是攻擊型槍技軍神必備架勢。不過,槍技只有對單體有效果,是追求單體高傷害輸出的唯一選擇。棍對應的技能效果大多是格檔居多,像是五行聚靈、側步上挑⋯等等,因此架勢當然是以固若金湯為主,而此架勢也能夠增加格檔率、護甲值,並且還能夠增加殺意和仇恨值,完完全全是以肉盾型棍法軍神而設計,想成為保護隊友的坦克,就絕對要修練棍法招式。
除此之外,軍神還有等同於衝刺的技能存在,無論是在PVP往前衝擾亂敵人,或是衝第一來坦王擋怪,軍神給隊友的安心依賴感是無庸置疑的。
武器與心法搭配
基本上使用槍當作武器,都是以突圍破陣架勢為主,因為後期許多高傷害的槍法招式,都必須要突圍破陣才能夠使用,並且此架勢會增加傷害、爆擊率、殺意值,是攻擊型槍技軍神必備架勢。不過,槍技只有對單體有效果,是追求單體高傷害輸出的唯一選擇。棍對應的技能效果大多是格檔居多,像是五行聚靈、側步上挑⋯等等,因此架勢當然是以固若金湯為主,而此架勢也能夠增加格檔率、護甲值,並且還能夠增加殺意和仇恨值,完完全全是以肉盾型棍法軍神而設計,想成為保護隊友的坦克,就絕對要修練棍法招式。
錘也大多以攻擊技能為主,架勢當然也是選擇增加傷害、爆擊率、殺意值的突圍破陣。而與槍的差別主要在於錘技除了有能讓目標昏迷的單體攻擊招式外,其他技能大多是範圍型攻擊招式,例如橫掃千軍、怒火燎原⋯等等。因此修練錘技,就是要以拖怪練功為主要目標。
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