紅衣主教算是四轉主教的上位職業,補血方面除了技能等級提升、效果變高更好用以外,少數五轉新學的補血技能大多用來應付緊急狀況,或是替同伴補魔力等特殊功用。紅衣主教跟主教比起來最大的優勢,是單練能力的提高。即使不組隊,在單練上還是有一定的優勢在。
只不過Luna2的改版把補血量改成跟精神有關而非智力,因此紅衣主教在魔法攻擊力上,會略遜其他的法師系一籌,並且也缺乏廣範圍的技能可以使用。另外改版後,加速詠唱無法對自己施放,對紅衣主教自己是不利的,不過因為對其他隊友還是有用,因此一定要學。
紅衣主教屬於共通職業,因此混轉的路線也相當多,但最好還是從攻擊職業轉職上來,一方面可以在前期較容易進行遊戲,另一方面則是紅衣主教主要是以單體攻擊技能為主,若能夠得到魔術師的攻擊技能的話,在單練上也較為吃香。另外,紅衣主教本身有不少重要的輔助技能,若能結合元素大師或探索者的輔助技能一起學習的話,雖然效果還是比不上組1個符文師或探索者來得好,但泛用性高,可以把空位留給攻擊型的隊友,隊伍的清怪效率其實更好。並且因為補血量改成跟精神有關,很難兼顧補血與攻擊,與其花SP在攻擊技能上,還不如多學幾個輔助技能比較重要。
攻擊型紅衣主教
轉職路線:法師→巫師→僧侶→魔術師→紅衣主教
紅衣主教本身的攻擊技能都是單體技能,因此要強化其單練能力的話,最好是在四轉時選擇魔術師來進行轉職,不僅是可以學到許多的廣範圍技能,並且魔法師的「智能鍛鍊」,也是一項相當重要的輔助技能。對於「弱智」的紅衣主教來說,單練時有「智能鍛鍊」的話,可以帶來相當大的效益,並且紅衣主教的「神光護體」、「庇護」,可以讓魔術師混轉上來的紅衣主教在拖車時增加安全性,可以學習的「極光魔法」等級也比魔術師高。
不過,從續戰力的考量上,紅衣主教若要補血,精神就勢必要點高。過去可以利用巫師系的「生命轉換」來洗魔,以彌補精神的不足,但因為現在生命轉換需要用到「組合石」,而且補血量看的是精神而非智力,使用上不像過去那樣的方便,因此精神還是不可或缺的屬性。
輔助型紅衣主教
轉職路線:法師→修士→術士→元素大師→紅衣主教
越到後期,隊伍的輔助技能效果越加明顯,因此從四轉以後,隊伍中有元素大師來幫忙加持,對近戰系的角色將會相當大的幫助,但隊伍就必須要犧牲1個原本給傷害職業的位置。紅衣主教在某種程度上,可以暫代元素大師或符文師的工作的話,雖然元素大師本身並沒有強力的攻擊技能(甚至比主教還低),但這樣的轉法卻能讓隊伍發揮更高的戰力。
元素大師本身的技能並不多,並且絕大部分都跟紅衣主教相同,因此紅衣主教也能專心的強化自己本身的技能,讓職業本身的特性發揮到混轉中的最高。這個路線的缺點則是從四轉以後,練功就大部分需要依靠組隊。雖然三轉還是可以學習僧侶或術士的技能,但到後期多少會有點欲振乏力。
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