在三族應對的戰術中,蟲族在應對上是影響最劇烈的,由於蟲族並沒有強大的防護力,如沒有做好正確的反擊,很容易就會被快速滅家,且蟲族運用戰術時,必須專 精於某種科技線,因此突然而來的危機,若沒有事前準備,那就很難去防禦了,因此了解各族戰術和應敵方式,也是專精蟲族的重要功課之一。
提防狂戰士
初期神族只要不停歇的生產狂戰士,就能做出一批可怕的快攻軍隊,不過神族要使用狂戰海時,得將資源都投資在晶礦上,因此初期可讓工兵探查,若神族方遲遲不開瓦斯礦,反而進行了2傳送門、或3傳送門的建造法,那便是生產狂戰海的線索了。
一旦發現狂戰海戰術,便要停止生產異化蟲,且要開始轉手蟑螂部隊,蟑螂有射擊的優勢,且重甲也克制狂戰士的武力,如此便能反制這個戰術。
不過,倘若我方蟑螂數量不多,那也得盡快建造脊刺爬行蟲防衛,另外,也推薦直接裸礦並指造脊刺爬行蟲防禦,並直升飛螳來侵略,由於對手初期缺乏瓦斯礦,也不容易快速生出追獵者,一旦空軍完成,便能直接決定該場勝負了。
獵殺追獵者
善於操作的神族玩家,會靈活的使用追獵者的瞬移技能,在交戰時,只要前方的追獵者護盾見底時,就讓牠跳躍至後段讓護盾恢復,只要操作得當,循環跳躍下幾乎能完封敵人。
為了抵抗追獵者,若沒有明顯的克制優勢,蟲族不能使用蟑螂硬拼,反而要改為異化蟲戰術,因為唯獨異化蟲的高速移動力,能夠趕上追獵者跳躍,且追獵者對付輕甲部隊威力也會減半。若戰況已到了中期,則異化蟲則可搭配刺蛇攻擊,刺蛇同樣為輕甲單位,不過刺蛇移動速度慢,因此得控制異化蟲來包覆追獵者,相互搭配以取得勝利。
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